上古世纪玩家建议:装备不平衡 板甲成神装
新闻导语
上古世纪韩服公测已经差不多一个月的时间,在公测开始就进入游戏的玩家达到50级满级后,游戏内的一些问题也日渐凸显出来。下面是玩家根据游戏总结出现阶段的问题和建议。其一:等级升级速度有点快,这在国服来说是个无形的阶级杀手,等级过快会导致上古的住宅地过多的被强制占有,例如工作室等。其二
上古世纪韩服公测已经差不多一个月的时间,在公测开始就进入游戏的玩家达到50级满级后,游戏内的一些问题也日渐凸显出来。下面是玩家根据游戏总结出现阶段的问题和建议。
其一:等级升级速度有点快,这在国服来说是个无形的阶级杀手,等级过快会导致上古的住宅地过多的被强制占有,例如工作室等。
其二:装备的平衡效果不好,法系输出已经无视了装备效果。板甲成为了所有职业的神装,建议皮甲和布甲的效果提高。
其三:矿产资源的分配远不如其他生活种植,可自行循环劳动系统里包括养殖,种植,但没有挖矿,矿脉获得几率过小。采矿地点人数过多,包括外挂,以至矿价在所有资源里高居不下,这个在国服会更明显。
其四:海底打捞已成了没用的娱乐系统,价值过于低下,获取价值高级宝物随机率低得可怜,至少我认为我还是劳动比较实际
其五:对立港口每天都存在劫商的人,对立阵营不能还手,这有点存在恶意劫商,因为NPC保护范围太小,如果在国服的话我估计任何人送货都没法上岸,我建议是送货点卫兵NPC离码头稍微近点或者改成双方的保护范围一致,抢劫货物现在都不用在海上进行了,直接蹲港口就行了,不知道棒子策划咋想的,这样的话谁还会打海战。
其六:天气效果落雷不会降临在内陆居住区,这样的话岛屿居住区就成为了唯一能安全的获得雷击木的地域,因为岛屿居住区可安置范围太小,也会变成恶意占据,雷击木的产量会给垄断,我建议天气雷击效果在任何居住区都有效果,与CBT5不一样的就是现在貌似只有海上才有天气打雷,这有点坑,真的。
其七:也就是更新后的问题..板甲制作的钢锭条件改了有多坑爹就不说了..压制一下板甲的需求是必须的..还有就是韩方与其一再的提高板甲的制作需求,还不如切切实实的把其他制作装备的效果提高..太恶心的挖矿了..
暂时就这么多了,上古世纪OBT才一个多月,且看还会怎么改进。
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