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心情:上古还是你想要的那个上古吗?

时间:2016-06-16 15:19:56 作者:奔至云霄 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
我是从4年前知道这个游戏的,等了4年一直到去年不删档才入坑。然而现在装备是大师苍野套加大师武器,都是ss,也没兴趣往上弄了,每天上线也就做两个每日,再挂挂机,聊会天,也就下了。

心情:上古还是你想要的那个上古吗?

  我是从4年前知道这个游戏的,等了4年一直到去年不删档才入坑。然而现在装备是大师苍野套加大师武器,都是ss,也没兴趣往上弄了,每天上线也就做两个每日,再挂挂机,聊会天,也就下了

  四年前被这个游戏吸引到的地方便是这个游戏超高的自由度,那时候想着玩这个游戏,也许我会叫上一群好友,每天种地,刷本,跑商,出海打劫,慢慢强大自己,就像一个真实的家族一样,各有各的分工,然后合力赚钱做装备,不亦乐乎

心情:上古还是你想要的那个上古吗?

  记得不删档刚开时,那时候玩的也是十分激情,和我想象中的上古相去不远,那时候虽然每天做任务做的要吐,但是升级途中也有许多乐趣,比如那时候在古代森林砍树,可以为了3根原木蹲上10多分钟和别人抢,还记得第一次通关副本的喜悦,还记得耗时三天才拥有了属于我的第一座房子的开心,还记得为了搓药冲炼金每天手种5块地的小种子种到眼花还有那时候啥也不懂花了100j强了个40级的传说法杖,那时候简直是开心,我记得那把法杖当时全区排名是前15,每次打副本都会ot,搞得我刷本只能放放小火球

  只不过随着版本的更新,我发现一切都变了,好多材料价格开始极速下降,作为半生活玩家的我种啥都赚不到钱了,搓个药花的钱比拍卖行直接买还要多,后来我才从老司机的口中知道了还有种叫工作室的存在

心情:上古还是你想要的那个上古吗?

  随着基础材料的降价,手工装备开始崛起,很快就进入到了名匠时代,那些原本感觉高不可攀的英雄本突然可以像虐菜一样打通关了,然后版本更新越来越快,大师,巨匠,才不到一年,许多人的装备已经来到了这个游戏的顶端,在这个过程中,身边认识的人来来去去,从开服就认识的伙伴基本已经没有几个还在坚持了

  也许我对于这个游戏最大的怨念便是工作室

  我看过许多的工作室无害论,但是我想如果没有工作室,这个游戏的节奏是不是会慢上很多?基础材料不会降价,那么许多生活玩家考种地也能养活自己,手工装备普及也会无比缓慢,我想如果没有bug,40yx本都会卡住我们很久,然后为了提升我们装备,我们会先凑齐一套任务装,再慢慢挑战副本凑齐一套副本装,再去挑战更高级的副本

心情:上古还是你想要的那个上古吗?

  也许这样慢节奏到了现在我们还处于名匠时代,只有土豪才能用的起大师,而10人也还如一块巨石档在我们前面,但是这不正是沙盒游戏的乐趣所在吗?慢慢强化自己,在提升自己的过程中,认识许多朋友,体验各种不同的玩法,而不是像现在一样,想要变强就只有不停的充钱

  我记得宋在京原本对这个游戏设计的理念便是把上古打造成一个虚拟的社会,人们可以在其中生活,然后从事各种不同的工作来养活自己,这个社会他会有自己独立的经济体系,而我们可以通过自己的努力去改变上古里面的世界,上古会变成什么样,完全取决于玩家的努力。

  很遗憾,这种慢节奏的游戏并不适合中国的国情,工作室的介入让上古的经济体系直接崩溃,而习惯于快餐文化的国人也没有等待的耐心,于是上古也沦为了鸡肋一样的快餐游戏

  我想估计要不了多久,也许我也会弃坑了,我想以后,可能会出现一部更完美的沙盒游戏,但是很遗憾,我已经没有第二个青春去追了,哎,且行且珍惜吧

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加点再也不需要切来切去啦~
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