上古世纪音效团队“用细微的声音做出精品游戏”

时间:2012-12-29 13:14 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

投入了400亿韩元开发费用的大型MMORPG游戏巨作上古世纪会让我们听到怎样的声音呢.大型网游负责声音部分的成员们的履历就很引人视线。南进宇队长是90年代后期开始跟乐队李承哲MC-DMAX等参与共同合作出片。音乐剧与歌剧方面也有所研究2007年开始进入游戏音乐制作的领域  XL游

  投入了400亿韩元开发费用的大型MMORPG游戏巨作上古世纪 会让我们听到怎样的声音呢. 大型网游负责声音部分的成员们的履历就很引人视线。南进宇队长是90年代后期开始跟乐队 李承哲 MC-DMAX等参与共同合作出片。音乐剧与歌剧方面也有所研究 2007年开始进入游戏音乐制作的领域
 
 
XL游戏“上古世纪”音效组3人房 张景满,朴俊武,南进宇(从左到右)

  XL游戏“上古世纪”音效组3人房 张景满,朴俊武,南进宇(从左到右)

  一起工作的朴俊武是“王的男人”“追击者”“海云台”“妈妈”等电影声音设计,张景满则是参与了“处决者”“孩子们”“寒心的恋爱”等电影的声音制作之后投入到了游戏界。他们说“游戏的市场和规模越大自然就会有改变吧”。

  现在上古世纪 1月2号的OBT面对最后阶段的声音检测。游戏内容要添加就需要音效团队一直制造声音才行。尤其是上古世纪中的 怪物的种类非常多 制作团队的舌头都该飞起来了。

  南进宇队长边笑边说 “2010年进入公司开始做怪物声音,直到现在也一直在做。”人物攻击怪物时,根据怪物的皮肤是鳞还是铠甲会变现出不同的声音。“比起怪物的声音人物的技能声音更加有难度”“人物的技能有120多种,因为现实中见不到的场面 只看着画面设计声音更是不容易的是。

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