本期话题双币制真的适合上古世纪吗?

17173上古世纪专区

随着上古世纪三测,国服收费制度-双币制也正是出炉。何为双币制?《上古世纪》国服采用双币制后,游戏中将存在2种货币:金币、蓝盐贝。可以流通的金币主要通过充值来获得,对于一款以经济贸易改变全世界的游戏来说,双币制无疑使生产贸易废了一半,上古世纪真正体验了一回国服专属版本。

官方双币收费首次曝光

官方解释:为何上古世纪采用双币制!

《上古世纪》在海外服,不管是最初的时间收费模式,还是当前的道具收费模式,在经济系统方面对于大金工作室的遏制能力都十分薄弱。工作室通过外挂等方式在游戏中获取大量的资源,然后出售给玩家,对游戏的经济环境也造成了不利影响。
而采用双币制经济系统后,玩家在游戏内获取的蓝盐贝可以满足自身的需求,但同时又与玩家角色绑定,工作室在游戏内刷来的蓝盐贝无法通过交易变现,生存空间会受到极大打压。通过双币制,工作室刷钱等行为将难以为继,从而净化游戏环境。 【展开看

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双币制的收费模式还是第一次与玩家们见面,通过这次测试也会根据广大玩家的反馈,对其进行调整,并非是最终的定版。

— 上古世纪项目组

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玩家感叹上古经济走形

经济模式猜测

4月末公布国服采用双币制之后我调查了一下海外服务器的货币情况,结果发现这个双币制的真的是国服专有的。根据官方给出的说法是采用这种模式主要是为了防御工作室的侵袭,那么双币制真的可以抵御工作室的FARM么,下面我就给大家分析一下。
一:流通货币的获得
二:绑定币的作用
三:暂时的结论
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数据理智分析利弊

经济学角度分析上古世纪双币制

 按照经济学常理,限制流通货币而市场通货不变会造成需求拉动型通货膨胀,即流通货币量减少,市场商品需求不变,商品升值,货币贬值,造成商品积压。官方开放充值,那么货币减少情况无效,商品需求不变(即游戏内生活材料、装备等等资源),那么官方将货币量与游戏资源维持在什么范围内,官方并未说明,不得而知。接着问题出现了,货币并非专指金币本身,它与市场流通商品息息相关,猪肉白菜,有价证券、债券,房产,科技专利等等都是钱。
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就目前对于上古世纪而言,双币制度还是需要完善的。

— 小编的话

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系统双重影响

双币制影响


以目前的游戏系统而言,玩家可以在游戏内获取金币的方式和收入,完全可以忽略不计.基本上是要向官方购买金币,以维持缴纳建筑税金和通过拍卖系统购买所需装备材料等.这也就造成了今天的困扰,因为金币系统和蓝盐贝系统目前基本上是无法做到有机结合和转换的。
透过双币制的设定,我们隐约看到了官方的一些想法,上古世纪运营团队似乎是想把这款游戏打造为小众化的,以高端用户为主的上古世纪。【详细

收费双币模式长远发展

双币制与上古

 上古世纪从韩国代理引进以来,为时三年有余,即将在年底或明年初公测;官方曝光的独有收费模式-双币制!是否能够适应上古世纪这款游戏呢?
任何事物都有双刃剑,双币制在为游戏起到预防工作室侵袭的同时,对于上古世纪的经济锁链会不会产生重大影响?
近年来,欧美日韩端游大作不断,中国的自研品牌也在奋起直追,随着网游的越来越多,玩家们的选择也就越来越多,国服专属版本的上古世纪是否能够真正的占领3DMMORPG又一块市场,成为继魔兽之后又一款史诗大作呢?这值得我们期待!