《上古世纪》神启测试(二测)试玩总结报告
新闻导语
以下内容均本人在二测中亲身收集及体会到的经验及感想,基本属于原创,如有雷同纯属他人抄袭,如有写错,请大家不吝赐教,多多提出,以便为下次测试或未来的新手提供更准确的参考资料!! ————绿神 一、游戏基本信息《上古世纪》基本信息游戏名称上古世纪游戏类型第三代MMORPG
(6)游戏其他体会及介绍:
这环节我就简单的对游戏的一些内容进行补充性的介绍:
A、怪物的种类等级一般分为六个等级:弱小、普通、强大、精英、圣物、神器。
其中【弱小】系列的通常是用来刷游戏币的,因其血量少、数量多、经验少,但掉钱不少而闻名;
在【普通】系列中我就不多说了,经验和一般物资的主要供给方,是屌丝玩家的恩人;
到【强大】系列的则多半是任务怪,一般最多给给普通怪掉落的东西,主要看人品;
从【精英】开始就基本都会爆好东西了,一般会出“诺伊眼泪”和各种“结晶”或者掉属性“魔石”,而
到【圣物】以后的等级怪物就基本可以算是世界级BOSS了,到了【神器】一般就是顶级的世界BOSS,一般同等级的话,没20-50个人是没法打的,当然掉落的东西也绝对对得起来打的人数,很多顶级的装备和高级图纸就是这类怪送的。
(上图是精英级怪掉落的物品,这掉落的算差得)
(上图是击杀世界顶级BOSS-自由岛最大BOSS-海盗船长-神器级BOSS掉落的物品及BOSS信息)
B、装备的种类等级一般分为五个等级:
普通(白)-----高级(绿)-----稀有(蓝)-----远古(紫)-----英雄(橙)-----唯一(红)。
其中【普通】系列的通常是包裹身体用的,不过自己做的套装白色因为有套装属性,还是很给力的,基本超越同等级的绿色或蓝色副本装;
在【高级】和【稀有】系列中也不用多说,因为就是属性的多少而已;
到【远古】系列的则开始有远古装备的额外奖励了,一般身上穿上4件(含)以上的远古装,需要统一种类的,比如都是板甲 或都是布甲,则在BUFF栏里会多出【远古】套装额外奖励属性,一般是加血或者精神力上限;
从【英雄】级别的就更不用说了,拥有4件(含)同类型的装备,等于将套装属性翻2番,很爽歪歪;
到【唯一】级别后,由于是在看到的太少,而且都不属于统一类型的,所以只能膜拜,不知效果了..
(上图是拥有4件英雄级板甲额外增加的增益BUFF效果,而且是永久的常驻)
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