塔盾术士死亡天赋技能解析 主动技能
新闻导语
今天给各位介绍一个《上古世纪》当中的非主流职业——塔盾术士,正如其名,是一个有着坦克属性的法系职业,天赋组成是死亡—铁壁—幻术。首先分析下死亡天赋的各种技能。主动技能部分:推荐指数:3星俗称啪啪掌,瞬发、无CD、6点魔法值消耗以及附加伤害使此技能成为所有法系职业最理想的平A技能。
今天给各位介绍一个《上古世纪》当中的非主流职业——塔盾术士,正如其名,是一个有着坦克属性的法系职业,天赋组成是死亡—铁壁—幻术。首先分析下死亡天赋的各种技能。
主动技能部分:
推荐指数:3星
俗称啪啪掌,瞬发、无CD、6点魔法值消耗以及附加伤害使此技能成为所有法系职业最理想的平A技能。同时能给敌人附加一个持续3秒的微弱DEBUFF:
虽然没什么卵用,但是能够与死亡的第二个技能形成连锁,控制敌人。
推荐指数:2星
击退敌人,并与啪啪掌的死亡刻印效果形成连锁,对敌人造成一个持续2s的破胆DEBUFF:
可以看到破胆DEBUFF的效果还是很明显的,在团战中如果有复数的死亡职业,可以导致敌人被多次破胆,同时提升该技能的伤害。
推荐指数:3星
个人认为这是《上古世纪》中最强力的硬控技能,瞬发、以自身为半径6米范围、2.1秒**效果意味着强制束缚,同时伤害够高。在混乱的团战中,一群带着地狱长枪的死亡职业冲到人群就是放,伤害爆炸。当然更是非常适合塔盾术士这样的坦克使用了。
推荐指数:2星
释放完范围性技能后,最合适的站桩技能之一,造成伤害的同时还能恢复生命值,进一步增强坦克的生存能力,并且20米的施法距离也是相当实用。
推荐指数:3星
非常实用的一个范围性输出技能,半径5米内的敌人会受到持续伤害,并且更重要的是降低敌人的物理攻击命中率。塔盾术士的必选技能之一啊。
推荐指数:2星
咒力加成相当高的一个控制性持续输出技能,能减速还能与其他技能形成连锁,非常适合1V1或者5人以下的小队作战。不过在面对团战时就有些乏力了,10米的施放范围也是其弱点之一。
推荐指数:1星
虽然是一个很强力的控制技能,不过需要1.9秒的施法时间,只能用于5人以下的小队作战了,在团战中可以说毫无作用。并且使用该技能时,还需要分配好各技能的键位才能愉快的使用,对于手残党来说这技能简直就是坑= =!
推荐指数:3星
非常实用的坦克技能,瞬发、持续10秒并且免疫恐惧与减速效果,还能反弹50%近战伤害。无论是小队作战还是团战,都是碉堡的存在。若能配合意志的唤醒技能,那以后冲进敌群再也不怕被控制了。
推荐指数:3星
范围性的沉默效果,让所有法系技能哑火,简直不能再吊,还能驱散自身的恐惧效果。如果你想要切后排,可以说这是必备的技能之一,同样也是塔盾术士在团战时必不可少的技能。
推荐指数:2星
主动性缩减CD的技能,虽然需要2.9秒的施法时间,但是1.5分钟的持续效果可以弥补这一缺陷,在接战之前就带上这个BUFF吧。减少除啪啪掌之外所有死亡天赋技能的CD9秒,还是相当给力的,主死亡天赋的职业,都可以点上的技能之一。
推荐指数:3星
死亡天赋50级大招,从各方面来说都算是爆炸的一个技能。除了持续9秒的范围性伤害之外,还能降低移动速度、施法速度以及攻击速度。进入血泊地狱的敌人除了用魔免或者闪现技能之外,就别想干别的了。不过此技能的弱点在于这是一个引导技能,需要防止被敌人沉默、眩晕或者击倒,或者一群死亡天赋的职业分散施放此技能,也是一种很好的选择。
主动技能目前就介绍到这里了。
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