韩服职业平衡调整 各天赋55级技能属性爆料

时间:2014-01-20 11:50 作者:17173整理 手机订阅 神评论

新闻导语

《上古世纪》韩服于1月15日更新了自开服以来最大的版本“艾亚纳德”,新版本中增加了许多的新玩法以及职业平衡的调整,等级上限提升到了55级并增加1个主动技能与2个被动技能,今天小编就跟大家分享一下55级新技能的属性特效!

  《上古世纪》韩服于1月15日更新了自开服以来最大的版本“艾亚纳德”,新版本中增加了许多的新玩法以及职业平衡的调整,等级上限提升到了55级并增加1个主动技能与2个被动技能,今天小编就跟大家分享一下55级新技能的属性特效!

  PS:以下技能效果为上古世纪官方记者团成员“电小柱”翻译,非代表官方翻译。

  >>>更多新版本内容请点这里

  格斗天赋/技能更新

  

  冲向敌阵(主动)

  -飞向制定的区域对敌人造成物理伤害,并在[持续时间]内自然缠绕(限制移动)对方.

  -技能使用时,自身的束缚状态将被解除.

  -PvP时,自然缠绕时间缩短50%

  无畏突进(被动):突击、暴风撕裂、攻克技能使用后3秒内物理技能**、缓慢、自然缠绕、矛刺等状态异常效果的持续时间减少15%,并增加40%移动速度.

  武器达人(被动):使格斗能力技能的伤害量增加15%。

  幻术天赋/技能更新

  

  魔物召唤(主动)

  - 召唤魔物(最多30秒)对敌人进行攻击.

  魔物会自动使用持有技能,在[持续时间]内会对周围的敌人进行攻击.

  幻觉祝福(被动):持续的生命力回复量会增加7点.

  墙障展开(被动):将幻属于幻术能力的技能冷却时间减少20%.

  铁壁天赋/技能更新

  

  铜墙铁壁(主动)

  - 将半径10m内的5名敌人向外推出,将5名队友向自身方向拉近.

  - 向自身方向拉近的5名队友,之后受到的伤害会减少30%.

  无视作用范围内对象的状态,使他们受到相应效果.

  钢铁盾牌(被动):增加了700物理防御度.

  移动要塞(被动):减少10%眩晕和击倒效果的持续时间

  熊的咆哮(被动):减少了20%属于铁壁能力技能的冷却时间

  意志天赋/技能更新

  

  镜分身(主动)

  - 向15m右侧或左侧瞬间移动.

  - 不能通过墙壁等障碍物.

  - 在被自然缠绕状态下,不能使用这个技能.

  意志墙障(被动):当受到暴击伤害时,3秒内会减少100自身所受所有伤害,之后30秒内不会再发动.

  凝聚力提升(被动):元素攻击成功率增加爱3%、元素暴击概率增加2%.

  死亡天赋/技能更新

  

  最后抵抗(主动)

  - 在自己死亡的瞬间,将最后仅剩的生命能量爆破,对半径15m内的敌人造成元素伤害.

  死亡深度(被动):将因元素暴击导致添加的伤害来那个增加20%.

  死神之手(被动): 将属于死亡能力的技能冷却时间减少20%.

  野性天赋/技能更新

  

  狙击(主动)

  - 对前方40m发射强大的光箭,对范围内敌人造成远程伤害.

  受到过一次阻击伤害的敌人,在之后10秒内不会再承受阻击伤害.

  闪光之眼(被动): 提升3%远程攻击命中率、2%远程暴击概率.

  野性之爪(被动): 将属于野性能力的技能伤害量增加15%.

  元素天赋/技能更新

  

  连锁闪电(主动)

  - 在目标区域降落闪雷,对半径6m造成元素伤害,并对周围5m内敌人造成连锁转移.

  - 最多可以连续使用5次,连续使用时下个伤害量和魔法消耗会增加.

  不停歇的元素泉(被动):使所有拥有施法时间技能的施法时间缩短为4%.

  痛苦之心(被动):使睡眠、恐怖的持续时间缩短10%.

  暗杀天赋/技能更新

  

  投掷匕首(主动)

  - 对敌人投掷隐藏的匕首,并造成伤害.

  - 对受到伤害对象周围10m内的5名右军再次反弹匕首,最多可以对6名敌人造成伤害.

  - 被匕首击中的对象,3秒内攻击速度和移动速度会降低40%.

  - 受到匕首伤害的对象越多,每个人所承受的伤害会减少.

  - 每个命中匕首的对象,会为自身累计2个杀气,最多可以累计至12个.

  急速躲避(被动):当受到远程暴击伤害时,3秒内自身受到的远程伤害量会减少30% ,之后会有30秒发动限制时间

  熟练的影子(被动):将属于刺杀能力的技能冷却时间缩短20%.

  吟游天赋/技能更新

  

  [演奏]忏悔的赞歌(主动)

  - 在[持续时间]内演唱忏悔的赞歌,使半径10m内的周围队友降低20%状态异常效果.

  - 演奏只要持续,效果便会持续.

  - 只能同演奏技能一起使用,并共享冷却时间.

  集中的旋律(被动):当受到元素暴击时, 3秒内自身受到的元素伤害量会减少30% ,之后会有30秒发动限制时间.

  快速音律(被动):对眩晕、沉默 状态异常的持续时间缩短10%.

  生命天赋/技能更新

  

  救援(主动)

  - 通过祈祷之力对制定的区域召唤救援领域.

  - 救援可以在30秒内使半径30m周围右军,增加20%攻击速度和移动速度,并降低15%敌人的攻击速度和移动速度.

  快乐之手(被动):将拥有施法时间的所有技能的施法时间缩短为4%.

  爱的力量(被动):使属于生命能力技能的冷却时间减少20%.

  幻术天赋/技能更新

  

  魔物召唤(主动)

  - 召唤魔物(最多30秒)对敌人进行攻击.

  魔物会自动使用持有技能,在[持续时间]内会对周围的敌人进行攻击.

  幻觉祝福(被动):持续的生命力回复量会增加7点.

  墙障展开(被动):将幻属于幻术能力的技能冷却时间减少20%.

  铁壁天赋/技能更新

  

  铜墙铁壁(主动)

  - 将半径10m内的5名敌人向外推出,将5名队友向自身方向拉近.

  - 向自身方向拉近的5名队友,之后受到的伤害会减少30%.

  无视作用范围内对象的状态,使他们受到相应效果.

  钢铁盾牌(被动):增加了700物理防御度.

  移动要塞(被动):减少10%眩晕和击倒效果的持续时间

  熊的咆哮(被动):减少了20%属于铁壁能力技能的冷却时间

  意志天赋/技能更新

  

  镜分身(主动)

  - 向15m右侧或左侧瞬间移动.

  - 不能通过墙壁等障碍物.

  - 在被自然缠绕状态下,不能使用这个技能.

  意志墙障(被动):当受到暴击伤害时,3秒内会减少100自身所受所有伤害,之后30秒内不会再发动.

  凝聚力提升(被动):元素攻击成功率增加爱3%、元素暴击概率增加2%.

  死亡天赋/技能更新

  

  最后抵抗(主动)

  - 在自己死亡的瞬间,将最后仅剩的生命能量爆破,对半径15m内的敌人造成元素伤害.

  死亡深度(被动):将因元素暴击导致添加的伤害来那个增加20%.

  死神之手(被动): 将属于死亡能力的技能冷却时间减少20%.

  野性天赋/技能更新

  

  狙击(主动)

  - 对前方40m发射强大的光箭,对范围内敌人造成远程伤害.

  受到过一次阻击伤害的敌人,在之后10秒内不会再承受阻击伤害.

  闪光之眼(被动): 提升3%远程攻击命中率、2%远程暴击概率.

  野性之爪(被动): 将属于野性能力的技能伤害量增加15%.

  元素天赋/技能更新

  

  连锁闪电(主动)

  - 在目标区域降落闪雷,对半径6m造成元素伤害,并对周围5m内敌人造成连锁转移.

  - 最多可以连续使用5次,连续使用时下个伤害量和魔法消耗会增加.

  不停歇的元素泉(被动):使所有拥有施法时间技能的施法时间缩短为4%.

  痛苦之心(被动):使睡眠、恐怖的持续时间缩短10%.

  暗杀天赋/技能更新

  

  投掷匕首(主动)

  - 对敌人投掷隐藏的匕首,并造成伤害.

  - 对受到伤害对象周围10m内的5名右军再次反弹匕首,最多可以对6名敌人造成伤害.

  - 被匕首击中的对象,3秒内攻击速度和移动速度会降低40%.

  - 受到匕首伤害的对象越多,每个人所承受的伤害会减少.

  - 每个命中匕首的对象,会为自身累计2个杀气,最多可以累计至12个.

  急速躲避(被动):当受到远程暴击伤害时,3秒内自身受到的远程伤害量会减少30% ,之后会有30秒发动限制时间

  熟练的影子(被动):将属于刺杀能力的技能冷却时间缩短20%.

  吟游天赋/技能更新

  

  [演奏]忏悔的赞歌(主动)

  - 在[持续时间]内演唱忏悔的赞歌,使半径10m内的周围队友降低20%状态异常效果.

  - 演奏只要持续,效果便会持续.

  - 只能同演奏技能一起使用,并共享冷却时间.

  集中的旋律(被动):当受到元素暴击时, 3秒内自身受到的元素伤害量会减少30% ,之后会有30秒发动限制时间.

  快速音律(被动):对眩晕、沉默 状态异常的持续时间缩短10%.

  生命天赋/技能更新

  

  救援(主动)

  - 通过祈祷之力对制定的区域召唤救援领域.

  - 救援可以在30秒内使半径30m周围右军,增加20%攻击速度和移动速度,并降低15%敌人的攻击速度和移动速度.

  快乐之手(被动):将拥有施法时间的所有技能的施法时间缩短为4%.

  爱的力量(被动):使属于生命能力技能的冷却时间减少20%.

相关阅读:上古世纪,职业,技能