《上古世纪》韩服新版内容更新-主动技能类
新闻导语
《上古世纪》韩服新版内容更新-技能调整类
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<战斗>
新技能
格斗 : 冲向敌阵
- 飞向制定的区域对敌人造成物理伤害,并在[持续时间]内自然缠绕(限制移动)对方.
-技能使用时,自身的束缚状态将被解除.
- PvP时,自然缠绕时间缩短50%.
幻术 : 魔物召唤
- 召唤魔物(最多30秒)对敌人进行攻击.
魔物会自动使用持有技能,在[持续时间]内会对周围的敌人进行攻击.
铁壁 : 铜墙铁壁
- 将半径10m内的5名敌人向外推出,将5名队友向自身方向拉近.
- 向自身方向拉近的5名队友,之后受到的伤害会减少30%.
无视作用范围内对象的状态,使他们受到相应效果.
意志 : 镜分身
- 向15m右侧或左侧瞬间移动.
- 不能通过墙壁等障碍物.
- 在被自然缠绕状态下,不能使用这个技能.
死亡 : 最后抵抗
- 在自己死亡的瞬间,将最后仅剩的生命能量爆破,对半径15m内的敌人造成元素伤害.
野性 : 阻击
- 对前方40m发射强大的光箭,对范围内敌人造成远程伤害.
受到过一次阻击伤害的敌人,在之后10秒内不会再承受阻击伤害.
元素 : 连锁闪电
- 在目标区域降落闪雷,对半径6m造成元素伤害,并对周围5m内敌人造成连锁转移.
- 最多可以连续使用5次,连续使用时下个伤害量和魔法消耗会增加.
刺杀 : 投掷匕首
- 对敌人投掷隐藏的匕首,并造成伤害.
- 对受到伤害对象周围10m内的5名右军再次反弹匕首,最多可以对6名敌人造成伤害.
- 被匕首击中的对象,3秒内攻击速度和移动速度会降低40%.
- 受到匕首伤害的对象越多,每个人所承受的伤害会减少.
- 每个命中匕首的对象,会为自身累计2个杀气,最多可以累计至12个.
吟游 : [演奏]忏悔的赞歌
- 在[持续时间]内演唱忏悔的赞歌,使半径10m内的周围队友降低20%状态异常效果.
- 演奏只要持续,效果便会持续.
- 只能同演奏技能一起使用,并共享冷却时间.
生命 : 救援
- 通过祈祷之力对制定的区域召唤救援领域.
- 救援可以在30秒内使半径30m周围右军,增加20%攻击速度和移动速度,并降低15%敌人的攻击速度和移动速度.
技能变更事项
共同事项
- 变更了所有技能的伤害量、治疗量,增加了受到武器、能力值的影响比重.
战斗技能
格斗
- 使用3段斩技能时,将通过突击、攻克使技能初始化的几率从9%变更为15%.
- 将突击技能的冷却时间从15秒变更为12秒.
- 将旋风斩技能的冷却时间从15秒变更为12秒.
- 将撕裂大地技能的冷却时间从24秒变更为21秒.
- 使用解除束缚技能时,会在3秒内添加物理伤害量减少50%效果,冷却时间会从12秒变更为24秒.
- 将致命一击技能的暴击概率变更为30%,暴击伤害量变更为100%.
- 将暴走技能的冷却时间从120秒变更为90秒.
- 在灵巧的手法技能中近战暴击时,添加了30%伤害增加、减少了42%格斗能力技能的魔法消耗两,并将冷却时间从45秒变更为42秒.
幻术
- 将水之禁锢技能的冷却时间从45秒变更为39秒.
- 将灵魂狂噬技能的冷却时间从30秒变更为27秒.
- 将达忽塔之息技能的冷却时间从27秒变更为21秒.
铁壁
- 增加了生命力增加技能的基本最大生命力提升量,并将冷却时间从60秒变更为0秒.
- 将胜者呐喊技能的用50%堆积韧性攻击变更为100%堆积韧性攻击.
- 将沸腾之血技能的冷却时间从60秒变更为0秒.
- 将复苏喘息技能的韧性添加30%效果变更为添加50%.
- 去除了防御壁垒技能的攻击速度增加效果.
- 将奥路之锤技能的伤害从元素伤害变更为物理伤害.
意志
- 将魔力护盾技能的持续时间从9秒变更为8秒.
- 变更了通过脉轮之息技能增加的最大生命值量.
- 将唤醒技能的持续时间从7秒变更为3秒,持续时间内所受到的元素伤害量减少50%,将冷却时间从25秒变更为24秒.
死亡
- 去除了暗影飞刃技能的死亡烙印效果重叠产生的强力枯萎效果,并在连续使用时每次2%最多至20%增加了伤害量.
- 将邪鸦技能的持续时间变更为5秒,并将对象的攻击成功率减少变更为-25%.
野性
- 将冲击箭技能变更为1级技能.
- 将猩红剑技能变更为3级技能.
- 现在连环箭技能的刺杀从20级技能变更为野性 10级技能.
- 增加了定点阻击技能的攻击力增加效果,并将冷却时间从9秒变更为18秒..
- 将自然缠绕技能变更为25级技能,并去除了发动时对自身释放的物理技能**效果,将3秒内所有的物理、元素伤害变更为减少20%.
- 将骨牢技能从元素伤害变更为远程武器伤害,并将冷却时间从60秒变更为45秒.
- 将暴烈箭技能冷却时间从36秒变更为30秒.
- 将箭雨技能的冷却时间从45秒变更为36秒.
- 去除了野性本能技能的后遗症效果,并将持续时间从30变更为15秒,将冷却时间从90秒变更为60秒.
元素
- 去除了火球术技能会随着等级提升增加施法时间的效果(固定为1.5秒),并在技能施展时进行3次连续攻击(之前为1次).
- 变更了魔法盾技能的伤害吸收量,并在受到魔法盾效果的期间免疫击倒效果.
- 将闪电术技能的施法时间变更为基本2秒. (相应技能会随着等级提升,增加施法时间)
- 将霜冻之径技能的冷却时间从60秒变更为45秒.
- 现在在魔法阵上通过咒力增加会添加元素的暴击率.
刺杀
- 将飞刺的冷却时间从24秒变更为18秒.
- 将猎手阴极技能从野性 25级技能变更为刺杀 20级技能,并将冷却时间从24秒变更为27秒.
- 将锥击技能的冷却时间从24秒变更为21秒.
- 将影袭技能的杀气伤害从元素伤害变更为物理伤害,并将冷却时间从30秒变更为24秒.
吟游
- 将演奏技能们的共同冷却时间从3秒变更为2秒.
- 将演奏技能们的基本范围从15m变更为10m,并将因余音弥漫持续效果增加的范围从25m变更为20m.
- 将音刃技能的冷却时间从3秒变更为0秒.
- 将魅惑之歌技能的魅惑持续时间从60秒变更为30秒,将冷却时间从34秒变更为30秒.
- 将轻舞乐章技能中不快的气氛效果,移动速度减少50%变更为减少30%.
- 现在不再可以通过生命乐章技能回复魔力..
- 将治愈之泉技能的的冷却时间从120秒变更为90秒.
- 将大地赞歌技能的松懈效果,从减少100%物理防御度、元素抵抗变更为50%.
- 将清晨号角技能的冷却时间从60秒变更为45秒.
生命
- 将圣光洗礼技能的有效距离从30m变更为25m.
- 将光与暗技能的冷却时间从15秒变更为18秒.
- 将审判之枪技能的冷却时间从20秒变更为18秒.
- 将光辉祷言技能的冷却时间从21秒变更为24秒.
- 将魔力馈赠技能的冷却时间从9秒变更为15秒.
- 将春生之种技能的施法时间变更为1秒, 并不再会受到治愈力的影响恢复制定的量.
- 将心脉连击技能的冷却时间从9秒变更为30秒.
- 将夜幕降临技能的冷却时间从180秒变更为120秒.
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