上古世纪暗杀天赋技能评级 教你如何选技能
新闻导语
上古世纪暗杀天赋技能评级,不少天赋技能性价比很高,比如凌风扫击。
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主动技能:
凌风连击
重要指数:★★★★★
原 因:暗杀系基础技能,无冷却可瞬发,躲在敌人背后攻击还能提高百分之50的暴击率。
飞刺
重要指数:★★★★★
原 因:突进技能,攻击距离10米,可以快速拉近与对手之间的距离,同时附带2.5秒的晕眩,是最理想的先手技能。
逃脱
重要指数:★★★★☆
原 因:向后跳,作用也许就是配合元素的火球、格斗的裂岩斩、幻术的大地之手使用,自身的作用不是很大。
乱斩
重要指数:★★★★★
原 因:主要输出技能之一,冷却时间短、伤害高、还是瞬发的,必点技能。
连环箭
重要指数:★★★★★
原 因:暗杀系的远程攻击技能,无冷却,可瞬发,犀利的远程技能。
隐遁
重要指数:★★★★★
原 因:选择暗杀的童鞋差不多都是冲这个技能去的,但上古里的隐身跟其他游戏不一样的是每个职业都可以在10米左右的范围内看破隐身.
淬毒箭
重要指数:★★★★★
原 因:远程神技,不但攻击高还是瞬发,冷却也只有9秒,法系碰到这种技能最是伤不起。
锥击
重要指数:★★★★★
原 因:暗杀系的关键技能,能一次性最多累积6点杀气值,至于杀气值有什么用,下个技能再说。
影袭
重要指数:★★★★★
原 因:技能附带物理封锁,背后攻击还有7倍多的攻击力加成,同时能引爆所积累的杀气值造成80倍的伤害,这是要秒人的节奏吗。
疾风步
重要指数:★★★★★
原 因:半分钟内增加35%的移动速度,160点敏捷,打不过的时候,用它逃跑敌人就只能在屁股后面吃灰了。
残影步
重要指数:★★★★★
原 因:又一突进招式,20米的距离比飞刺还好使,怎么感觉像是闪现的克星技能呢。
被动技能:
闪避反击
重要指数:★★★★★
原 因:每次闪避成功都能反击且累积5点杀气,必点。
灵巧
重要指数:★★★★☆
原 因:增加百分之16的近战闪避率,还是在成功闪避之后,天赋点多的童鞋可以点来玩玩。
狡诈
重要指数:★★★☆☆
原 因:打BOSS用的,减少15%的威胁值可以让你放心的全力输出。
洞悉
重要指数:★★★★★
原 因:叠加3次4%的暴击率,必点。
暴戾
重要指数:★★★★★
原 因:杀气累积值增加到2倍,配合影袭、闪避反击,输出能力可以提高一大截。
隐遁
重要指数:★★★★★
原 因:选择暗杀的童鞋差不多都是冲这个技能去的,但上古里的隐身跟其他游戏不一样的是每个职业都可以在10米左右的范围内看破隐身.
淬毒箭
重要指数:★★★★★
原 因:远程神技,不但攻击高还是瞬发,冷却也只有9秒,法系碰到这种技能最是伤不起。
锥击
重要指数:★★★★★
原 因:暗杀系的关键技能,能一次性最多累积6点杀气值,至于杀气值有什么用,下个技能再说。
影袭
重要指数:★★★★★
原 因:技能附带物理封锁,背后攻击还有7倍多的攻击力加成,同时能引爆所积累的杀气值造成80倍的伤害,这是要秒人的节奏吗。
疾风步
重要指数:★★★★★
原 因:半分钟内增加35%的移动速度,160点敏捷,打不过的时候,用它逃跑敌人就只能在屁股后面吃灰了。
残影步
重要指数:★★★★★
原 因:又一突进招式,20米的距离比飞刺还好使,怎么感觉像是闪现的克星技能呢。
被动技能:
闪避反击
重要指数:★★★★★
原 因:每次闪避成功都能反击且累积5点杀气,必点。
灵巧
重要指数:★★★★☆
原 因:增加百分之16的近战闪避率,还是在成功闪避之后,天赋点多的童鞋可以点来玩玩。
狡诈
重要指数:★★★☆☆
原 因:打BOSS用的,减少15%的威胁值可以让你放心的全力输出。
洞悉
重要指数:★★★★★
原 因:叠加3次4%的暴击率,必点。
暴戾
重要指数:★★★★★
原 因:杀气累积值增加到2倍,配合影袭、闪避反击,输出能力可以提高一大截。