《上古世纪》小队人员组合分析 基友团必不可少
新闻导语
首先来说说上古世纪升级过程中的队伍配置要点吧。第一个先说说二人基友队的构建,这种结构大多是两个认识的散人玩家组合,特点是比较喜爱这个游戏但又没有充裕的时间来在服务器中达到最先满级的,
大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,随着三测的临近,想必很多小伙伴们已经找好组织磨刀霍霍的准备进驻游戏了,但是对于找好了固定团又第一次进入上古世纪的朋友们来说120种职业真是太多了,想找到一个自己喜欢又能对团队有所帮助的职业,实在不好办。所以我决定写一篇关于队伍在不同时期配置的文章,希望能对大家起到一些帮助。在此之前也有其他高手写过类似的文章,但是翔子的原则就是绝不抄袭,所以这一篇文章分析角度与其绝不相同,下面开始正式的内容。
首先来说说上古世纪升级过程中的队伍配置要点吧。第一个先说说二人基友队的构建,这种结构大多是两个认识的散人玩家组合,特点是比较喜爱这个游戏但又没有充裕的时间来在服务器中达到最先满级的,也是二测中出现最多的组合。这种组合最好是同类型职业,比如两个物理系职业或者两个法系职业,职业推荐至少有一个人有生命天赋,因为生命天赋有升级过程中最重要的复活技能,另外升级过程中可根据临时加入的野人调整同一时间打怪的数量。
第二种就是三人高手队,这种队伍一般都是开服前找好的固定基友,提前就选好了职业。为了能区别于野队并且更加效率的打怪,这种队伍在拥有治疗或半治疗职业的同时,强力推荐再有个一个刀锋,因为刀锋这个职业是个综合性非常强的菜刀,能打能肉,足以应付大多数情况,面度普通小怪的时候可以DPS清怪,面对一些血厚的BOSS时也可以洗点顶上去。
第三种就是五人左右的固定队,这种组合如果人员都比较靠谱的话是可以忽略升级过程中的PVP的。因为有不满级不睡觉的意志,基本上等级可以把其他玩家甩开一段,保持着地图上就队伍上哪几个人的良好状态。这种队伍配置就比较简单了,战法牧基本组合外加各种DPS就能轻松加愉快的群怪了(群怪数量也是根据DPS群攻能力决定的,你别弄三个刺客DPS就行)。
讲完以上几种队伍基本类型我再说一下组队升级会碰到的问题,那就是当地图任务都做完了还没有满级,五人固定队基本上一定会碰到这个问题。解决方法一,做劳动力,如果你一直在升级的话,劳动力会攒下不少,通过融合材料等方法就可以稳步的提升经验,但是不多。方法二,找个固定地点群怪,这个是个好方法,有经验还能捡钱,缺点就是很无聊···
航海和海盗玩法一直是游戏中重要的组成部分,所以升级过程讲完了我再说一说,航海中打劫小队推荐的配置模式。
第一种索马里土鳖打劫法,要求配置鱼叉快艇N条(N大于等于1)每条船上至少4-6个人, 由于目标船只面积较小这种队伍推荐4+1配置,就是4DPS1辅助,其中DPS最好为菜刀或者近战控制型的。这种战术优点是成本低,缺点是经常接不到“活”。
第二种战舰狩猎型,这种打劫组织的目标基本是货船等大型目标,人数也平均在3队人左右,这种团队配置就比较灵活,除了冲锋队还应该具备少量的远程火力支援,并且远程职业要单独列为一队以方便指挥。
其他的如暴民狼群队等打劫方法人员随机度比较大就不一一为大家解释,而今天的文章就到此为止了,妖冥殿网游公会主打目前主流游戏以及先锋测试的游戏,有兴趣的朋友们可以来找我,最后祝大家游戏愉快。
第二种就是三人高手队,这种队伍一般都是开服前找好的固定基友,提前就选好了职业。为了能区别于野队并且更加效率的打怪,这种队伍在拥有治疗或半治疗职业的同时,强力推荐再有个一个刀锋,因为刀锋这个职业是个综合性非常强的菜刀,能打能肉,足以应付大多数情况,面度普通小怪的时候可以DPS清怪,面对一些血厚的BOSS时也可以洗点顶上去。
第三种就是五人左右的固定队,这种组合如果人员都比较靠谱的话是可以忽略升级过程中的PVP的。因为有不满级不睡觉的意志,基本上等级可以把其他玩家甩开一段,保持着地图上就队伍上哪几个人的良好状态。这种队伍配置就比较简单了,战法牧基本组合外加各种DPS就能轻松加愉快的群怪了(群怪数量也是根据DPS群攻能力决定的,你别弄三个刺客DPS就行)。
讲完以上几种队伍基本类型我再说一下组队升级会碰到的问题,那就是当地图任务都做完了还没有满级,五人固定队基本上一定会碰到这个问题。解决方法一,做劳动力,如果你一直在升级的话,劳动力会攒下不少,通过融合材料等方法就可以稳步的提升经验,但是不多。方法二,找个固定地点群怪,这个是个好方法,有经验还能捡钱,缺点就是很无聊···
航海和海盗玩法一直是游戏中重要的组成部分,所以升级过程讲完了我再说一说,航海中打劫小队推荐的配置模式。
第一种索马里土鳖打劫法,要求配置鱼叉快艇N条(N大于等于1)每条船上至少4-6个人, 由于目标船只面积较小这种队伍推荐4+1配置,就是4DPS1辅助,其中DPS最好为菜刀或者近战控制型的。这种战术优点是成本低,缺点是经常接不到“活”。
第二种战舰狩猎型,这种打劫组织的目标基本是货船等大型目标,人数也平均在3队人左右,这种团队配置就比较灵活,除了冲锋队还应该具备少量的远程火力支援,并且远程职业要单独列为一队以方便指挥。
其他的如暴民狼群队等打劫方法人员随机度比较大就不一一为大家解释,而今天的文章就到此为止了,妖冥殿网游公会主打目前主流游戏以及先锋测试的游戏,有兴趣的朋友们可以来找我,最后祝大家游戏愉快。
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