全民巨匠时代开启——皮甲制作攻略(上)
新闻导语
3.5版本的上古世纪与其前作,真有着某种意义上的颠覆。除在“3.5变革系列”稿中积攒信息外,还会在这种类似于装备制作的稿件中,为大家列举该版本制作装备的材料清单。
3.5版本的上古世纪与其前作,真有着某种意义上的颠覆。笔者除在“3.5变革系列”稿中积攒信息外,还会在这种类似于装备制作的稿件中,为大家列举该版本制作装备的材料清单。今天首先为大家奉上皮甲类防具的制作清单。
改版之后,装备制作一项最大的变化就是取消了装备的“前缀”,增加了升级品质的要求。相对的,由于炼金配方的变化,导致了这一版本制作装备添加剂时,会有极大的材料叠加性损耗,同时还新增了一项惹人诟病的机制——“重铸”。(上述两项具体详见3.5变革系列稿)
不可否认的是,这一版本制作装备的过程,极大的降低了“运气”、“风险”等因素,转向更加看重制作材料数量的积累——从某种角度来看,似乎也显得更加真实了。
与制作装备的艰辛与虐心相比,此时佩戴装备显得更有成就感。当然,“巨匠”级装备在这一版本中,应该会得到普及,同时,巨匠之上的“宗师”级装备,将是未来很长一段时间内,成为压霾在玩家心头上的另一座大山!
无论怎样,下文我们先以诺亚种族为例,先来一睹巨匠级皮甲的风采。
嘿嘿,莫怪笔者不放图,实在是巨匠级装备的外形与前一阶段相比,外观差异较为明显,图中仅为“大地”皮甲的后视图。但请大家稍安勿躁,笔者将会新开稿件,为大家带来总计21种防具的外观示意图,请大家耐心等待。
3.5制作皮甲类防具的途径,主要还是通过“皮甲制作台”级装备房的加工台来完成。在笔者看来,两种途径的区别并不明显,详见下图:
通过以上图片,细心的玩家可能看出来了,3.5版本装备制作的材料(数量)有了较为明显的变化,与之相对的,还有待升级物品的品质要求,受篇幅所限,只能在下期为大家带来更多资讯。
最后,附上目前测试阶段的3.5版本装备制作清单一览表作为下期内容的开篇。
以上数据采集自非最终版游戏,如有纰漏,敬请包涵!
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