草蛇灰线,千里追踪,如蛆附骨,如影随形
新闻导语
在上古世纪中玩家可以通过组合不同的天赋来获得不同的职业,因此在上古世纪中玩家可以选择的职业数量很多,今天我就来为大家介绍一个非常受大家欢迎的刺客型职业——幽影刺客。
至于暗杀中的影袭之奔雷和烈焰,我根本不推荐烈焰,说是多了一个击倒,但是刺客谁有挑衅技能?奔雷必点,不要说你自己手速有多快,我根本不相信你手速再快,3.5之前你绕后能快过残影步技能?直接,飞刺,加继承者影袭技能,速度快,省事。我们在战斗中,飞刺敌人,很多时候因为网速,飞刺眩晕后,敌人已经有了位移,影袭还得追踪,然而有了这个能6米之内秒到后背的击倒的技能,手指都省了好多事,不要觉得自己手速很快,我国评定手速的最高标准是五笔打字每分钟八百,相信没几个读者做的到,而且有件事是肯定的,手指按两下,绝对比你按一下飞刺,再操作方向键后再按影袭快。
格斗中的杀戮风暴,如果你想玩野战,杀人越货选择奔雷,二十米连续三次贴身追击,再加上闪现,残影,飞刺,大锥子没人逃得掉。单挑还是绿叶,毕竟刺客要求高爆发,尽量满足这个要求。
致命打击是刺客最重要的技能,伤害爆表,面板攻击上1500的玩家可以直接秒杀还有半血的对手。现在的致命打击分两种,暴风和波涛。暴风是秒杀敌人,立即重置。绝对适合野战,而波涛则是血量30%以后,暴击率增加。小编认为,插旗子战斗并无好处,不过是练习战记。所以野外杀人重置致命打架更为重要,所以还是要点暴风。
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