硬件快评:《上古世纪》好CPU助你改变世界
新闻导语
这一次,改变世界”,听起来似乎没有什么感觉,但在2010年这却是一句撼动网游界的SLOGAN,而发起这句看起来像脱口秀的正是韩国大厂XLGAMES旗下MMORPG沙盒新作《上古世纪》。这是一款有着高清画面的沙盒游戏,强调自由。
“这一次,改变世界”,听起来似乎没有什么感觉,但在2010年这却是一句撼动网游界的SLOGAN,而发起这句看起来像脱口秀的正是韩国大厂XLGAMES旗下MMORPG沙盒新作《上古世纪》。这是一款有着高清画面的沙盒游戏,强调自由。作为这样一款与国内传统游戏有着差异化的作品,自公开后便受到了国内玩家的热情追捧,而腾讯也在2011年正式引入并本地化直到2015年开放测试,虽然游戏公测已有近一年的时间,但它所提出的“世界任由我变”的这一概念至今仍旧没有被打破,依然是当前中国市场炸沙盒游戏上不可被取代的霸主。
自由,是《上古世纪》的核心精髓
自由探索游戏世界的背后:需要一颗大量计算的心
《上古世纪》沙盒概念的植入让游戏不再被传统规矩所绑架,游戏中每一个玩家可以随心所欲的去跟场景互动,比如伐木盖房、开垦荒原种植粮食、改修水道躲避洪涝、豢养家畜自给自足,又或者是承载着自己知道的热气球环游世界等,在这里永远没有你想不到的自由感,这是《上古世纪》的核心玩法。
即便是镜头拉伸,也是可以看到人物建模的精细化
虽然《上古世纪》是一款非常成功的作品,但从不同用户的体验来看,因高配显卡兼容系统低、无法在开启全效画质下流畅运行是本作常常发生的问题,之所以有这些现象是因为《上古世纪》产品本身的开发引擎就很高,而且加之4K效果的美术资源也非常的庞大,所以对于显卡、内存的稳定性以及CPU的数据传输率有着极高的标准,同时游戏内当玩家与任何一个场景产生互动时,数十万组数据代码会在同一时间进行数据冲合,产生极大的数据流,虽然高配显卡可以对突如其来的大型数据进行分道转换,但如果没有一个强大的CPU来持续转动、提升显卡的转码效率,在视觉上必然会出现卡顿、蓝屏甚至死机等现象。
《上古世纪》给我们绘刻的是一个会呼吸的世界,在这个世界中眼睛所看到的一切都是与众不同的,因为热血、年轻,我们会去展开更加激情的探索。但想要与这个世界共同呼吸,享受真实所带来的身临其境需要的不仅仅是勇气,还要有一颗能够持续传输高清影像的"芯"。
船只、火炮、海水、人物的相互影响,让数据流变得更加庞大,而i7处理器可以完美承载代码压力
沙盒要的就是人多:好的CPU才能在人群里自由穿梭
在中国,英特尔的i7处理器深受国内高端玩家的认可,这不仅仅是该CPU有着强大的数据处理能力,同时在顶级显卡、高级内存以及SSD硬盘与系统的展示方面都有着强大的承载能力。使用英特尔i7处理器来体验《上古世纪》,将游戏的画质放到最高,开启光影、多核渲染、LOD、粒子等,所呈现的画面几乎盖过了大部分的奇幻游戏,而且使用i7与i5两种不同的处理器来观察整个画面,其对比度也非常明显,在视觉表现上,i7处理器下的云雾与水面也会有更多的精度表现。
英特尔i7处理器完美展现《上古世纪》写实世界
除了能够在人物与环境的交互中为视觉带来更清晰的画质外,我们也进入多个不同的场景与人数较多的地方验证其流畅度,首先我们将所有的可以展现游戏画质精度、抗锯齿笔数、光影等内容勾选,在人数相对较多的地方,使用i7处理器运行的游戏我们会发现除了保持画面的超清带入感外,对于环境的真实表现、人物身体上的细致度表现的也较为逼真,而且角色在数十人中自由穿梭也灰常的流畅,没有任何的停顿现象,而使用i5处理器我们发现,对于画面的展示,该CPU已经较为吃力了,而在骑马离开多人聚合地的过程中,周边的植被有似乎有一些纸片化与锯齿状的外观,同时整体的移动也并不流畅。
这是i5处理器的实际画面,这样糟蹋世界与咸鱼有何区别?
通过以上的实战我们不难看出,同样场景下对树木进行砍伐,然后加工制作,特效全开的画面下,使用i7处理器没有任何延迟现象,而且画面也没有因为数据流的冲击造成卡顿等,因此可见i7处理器性能的强大。因此通过相关的验证来看,英特尔i7处理器确的性能在数据传输与画面展现上有很好的表现。
英特尔i7处理器为你的自由助力
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