上古世纪神之使者专业学的 打造专业治疗

时间:2014-11-08 15:33 作者:酷爱蟑螂 手机订阅 神评论

新闻导语

  好吧,这是上古世纪一个萌新的时代。对副本来说,没有绝对的装备压制带来的难度还是客观上存在的,在大家都萌新萌新的时候,水T横行,酱油打手频频出没,三鹿奶的批量生产让众多小伙伴们在高级副本里死的不要不要的。有同感的打1顶起  作为一名奶妈,队友是神是猪自己决定不了,那么我们至少能

  好吧,这是上古世纪一个萌新的时代。对副本来说,没有绝对的装备压制带来的难度还是客观上存在的,在大家都萌新萌新的时候,水T横行,酱油打手频频出没,三鹿奶的批量生产让众多小伙伴们在高级副本里死的不要不要的。有同感的打1顶起

  作为一名奶妈,队友是神是猪自己决定不了,那么我们至少能决定自己不要成为三鹿奶。那么我现在和大家分享一下自己的神之使者PVE心得,和大家一同探讨,怎么样省蓝,怎么样加血不死人。

  首先看天赋,以下天赋我觉得必点,其中生命系天赋各个经典,吟游除加速技能纯属凑点之外其余也是必出,意志这三点也十分重要。至于剩下两点点在哪,各偏所好爱哪点哪。

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  好吧,我觉得可以备选的天赋之一,守护之界,没有选必点是因为MT的存在和部分DPS都点出了这个技能,在应对魔法AOE的技能时,这的确是个神技。

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  这个也是备选天赋之一,但是我没有点,理由很简单,你给MT上BUFF的时候这东西能上上去?是个MT都点了好吧,所以你点了也是浪费。

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  这个技能偏PVP,在你主加血技能控制的很好的情况下,这个技能在副本里用途不大。

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  这个天赋也是备选,同样是偏PVP的技能,PVE里有些时候确实能起到救场的作用,但是如同其他几个备选技能都有各种存在的理由一样,如何取舍全看自己喜好了。

  下面我们来谈谈如何加血如何控蓝,上古的神之使者,如同魔兽里神牧,戒律牧,奶骑,奶萨各取部分技能粘合而来。而目前的上古世纪的模式,又如同60年代的魔兽,存在且短暂的GCD,紧张的战斗节奏,极大的耗蓝量。所以如何奶的效率成为了神之使者加血和控蓝的关键。

  先看开打前的准备BUFF

 

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  很多时候这也是一个控场技能,解DEBUFF的技能,但是在开场的时候,起码给T这个技能,因为它能够显著的提高目标的被治疗量。

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  尤其是在BOSS战前,请在最可能交战或者最不可能掉血的地方放下这个技能。

  两种方式各有取舍,前者主要为MT考虑,后者主要为远程考虑。

  因为这个技能有较长的持续状态,开打前10秒释放后,可以把蓝回过去,剩下50秒,能减轻激战时的治疗压力,唯一可憎的是,总有队友不知道站上去可以回血

  然后开始单加技能的顺序排名

  综合考虑到耗蓝量,存在生命泉涌〉圣光洗礼〉心脉连击这么一个优先考虑的顺序。但需要注意的是,生命泉涌是一个持续性加血,缺乏爆发治疗效果,所以在需要大加血时候圣光洗礼〉心脉连击〉生命泉涌,另外有个特殊的治疗技能,吟游的春之回旋曲!!!这个技能相当于魔兽神牧的治疗之环,如果单个人你去使用,治疗效果并不好,但是治疗目标旁边有人的话,治疗效果杠杠的!!!

 

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  圣光洗礼,读条大加,加血可观,耗蓝也可观,能不用不要用,要用了必须要用。。。。好废话

 

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  生机泉涌,相当于魔兽牧师的恢复,耗蓝较少,恢复量也可观,就是不适合爆发治疗,需要爆发治疗的时候总是丢完圣光洗礼,心脉连击,春之回旋曲之后再考虑使用它作补助治疗。

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  这是一个群加,但是很多时候确是单加的神技,对单个目标(四周没友善目标)时候治疗效果奇差,但是有个小技巧,可以奶妈自己跑向目标,利用自身和目标双人互弹,能瞬间恢复大量的生命值!!!而且耗蓝量很低,这个才是关键,上古的很多治疗技能之所以排名靠后,不是它加的不多,而是耗蓝太多。

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  一个强力的瞬发加血技能,很多神使用的顺手是吧,但是考虑到30秒的CD,何时使用你是不是得好好考虑下呢。需要注意的是这个技能可以连续按多次,biu,biu,biu,biu目标回血杠杠的,可是你注意下你的耗蓝,是不是也杠杠的

  。

  所以这个技能慎重考虑使用,而且有个原则,能3下加满,绝不按下第四下

  好了,说完单加说群加。

  先说一个单加技能在群加中的作用。

  生机泉涌,魔兽中的恢复,在不需要爆发治疗的前提下,群加优先考虑的技能。

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  一个群加技能,在单加中都有神一样的表现,那么群加的时候更要好好的利用了,但是这个技能也有坑爹之处,队友各种乱跑各种分散,以及偶尔某些该要吃药的孩子放弃治疗(弹来弹去就是弹不到他)

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  一个群体恢复,一个很大的圈,在开战前的释放的重要性我已经叙述过了,但是在战斗中,1000多的耗蓝量还是很可观的,另外队友的配合(知不知道过来进圈回血),战斗节奏的紧张程度,让这么一个需要读条,且是恢复治疗的技能的释放考虑顺序被大大的延后了。

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  大群加,要读条而且读的很长,耗蓝很高,虽然加血效果挺好,但是我我一般能不用就不用,但是最后的RUSH阶段,团队面临崩溃的时候,该用的还得用!!!!

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  忘了补充一点,就是冥想回蓝,这个是神技啊,就是要瞅准时间用,一般自己蓝掉了三分之一就要考虑找机会用了,特别是BOSS被石化,MT开无敌的时候要酌情考虑使用。

  好了,我其实也只是简单的将技能按自己的理解和大家解释了一下,以及自己心目中各技能的给力程度和优先释放程度。

  欢迎高手大神出面补充!

 

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  生机泉涌,相当于魔兽牧师的恢复,耗蓝较少,恢复量也可观,就是不适合爆发治疗,需要爆发治疗的时候总是丢完圣光洗礼,心脉连击,春之回旋曲之后再考虑使用它作补助治疗。

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  这是一个群加,但是很多时候确是单加的神技,对单个目标(四周没友善目标)时候治疗效果奇差,但是有个小技巧,可以奶妈自己跑向目标,利用自身和目标双人互弹,能瞬间恢复大量的生命值!!!而且耗蓝量很低,这个才是关键,上古的很多治疗技能之所以排名靠后,不是它加的不多,而是耗蓝太多。

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  一个强力的瞬发加血技能,很多神使用的顺手是吧,但是考虑到30秒的CD,何时使用你是不是得好好考虑下呢。需要注意的是这个技能可以连续按多次,biu,biu,biu,biu目标回血杠杠的,可是你注意下你的耗蓝,是不是也杠杠的

  。

  所以这个技能慎重考虑使用,而且有个原则,能3下加满,绝不按下第四下

  好了,说完单加说群加。

  先说一个单加技能在群加中的作用。

  生机泉涌,魔兽中的恢复,在不需要爆发治疗的前提下,群加优先考虑的技能。

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  一个群加技能,在单加中都有神一样的表现,那么群加的时候更要好好的利用了,但是这个技能也有坑爹之处,队友各种乱跑各种分散,以及偶尔某些该要吃药的孩子放弃治疗(弹来弹去就是弹不到他)

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  一个群体恢复,一个很大的圈,在开战前的释放的重要性我已经叙述过了,但是在战斗中,1000多的耗蓝量还是很可观的,另外队友的配合(知不知道过来进圈回血),战斗节奏的紧张程度,让这么一个需要读条,且是恢复治疗的技能的释放考虑顺序被大大的延后了。

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  大群加,要读条而且读的很长,耗蓝很高,虽然加血效果挺好,但是我我一般能不用就不用,但是最后的RUSH阶段,团队面临崩溃的时候,该用的还得用!!!!

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  忘了补充一点,就是冥想回蓝,这个是神技啊,就是要瞅准时间用,一般自己蓝掉了三分之一就要考虑找机会用了,特别是BOSS被石化,MT开无敌的时候要酌情考虑使用。

  好了,我其实也只是简单的将技能按自己的理解和大家解释了一下,以及自己心目中各技能的给力程度和优先释放程度。

  欢迎高手大神出面补充!

 

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