上古世纪韩服首日运营状况 玩家锐减20%
新闻导语
《上古世纪》1月16日安然度过了韩服收费化的第一天,收费后还是有很多玩家留下来,但游戏错误与问题依旧没解决,下面就为大家带来《上古世纪》韩服收费后人多话也多的第一天情形。玩家还是很多,成绩不错《上古世纪》是继《Tera》、《裂痕》、《剑灵》后在韩国第一款采用时间收费制的MMORP
大型远征队持续占领领土
《上古世纪》收费后玩家最关心的游戏内容就是远大陆与领土占领,在中立地区远大陆上能够相对容易得到可用在武器、防具、坐骑、建筑物上的“秘银树”与“烈火原木”。
在远大陆从事生产活动的玩家要向持有该领地的远征队长缴纳税金,该领地的主人能够得到极大的利益,因此收费后玩家最关心的就是谁占领的远大陆的领地。
每个服务器隶属大型远征队的玩家,从公测结尾时就开始准备占领领地的物品,并且在距离远大陆最近的海岸创建角色,或是用快船派遣先遣队阻止其他远征队占领土地。
1月16日早上到达远大陆的玩家奔驰的场面
玩家在新大陆上完全没有要建设住家与农场的心思,因为《上古世纪》的居住区域有限制,先占领的玩家就能得到比较好的位置,除此之外玩家也涌向各个可以升级的场所,造成人比怪多的人山人海现象。
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