上古世纪韩服首日运营状况 玩家锐减20%
新闻导语
《上古世纪》1月16日安然度过了韩服收费化的第一天,收费后还是有很多玩家留下来,但游戏错误与问题依旧没解决,下面就为大家带来《上古世纪》韩服收费后人多话也多的第一天情形。玩家还是很多,成绩不错《上古世纪》是继《Tera》、《裂痕》、《剑灵》后在韩国第一款采用时间收费制的MMORP
《AION永恒之塔》的收费转换率为80%,当时认为相当成功,考量到这点,其实《上古世纪》收费第一天的成绩也不差,XL Games也强调同时连线人数与收费之前没太大差别。
根据Gametrics的网吧使用量来看,收费前一天1月15日的连线时间为35万1509小时,收费第一天1月16日减少为25万3081小时,在网吧整体排名中落后于《AION永恒之塔》,为第五名。但是为了启动收费,1月16日到早上8点为止服务器都处于关闭状态,晚间7点到9点还暂时检修服务器,考量到这两点,其实网吧使用量与1月15日并无太大的差别。
1月17日下午五点三十分《上古世纪》的服务器状况(红色:排队/黄色:拥挤/蓝色:顺畅)
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