上古世纪玩家总结二测职业天赋的选择方法
新闻导语
十个天赋:铁壁,暗杀,格斗,野性,生命,元素,吟游,死亡,幻术,意志 分类 输出:野性,元素,格斗, 控制:铁壁,幻术,死亡 辅助:生命,吟游,意志,暗杀 一个完整的职业包括输出,控制,辅助,除了少数有团队需求的,舍掉输出天赋,这样貌似就只有30几种职业选择了,
十个天赋:铁壁,暗杀,格斗,野性,生命,元素,吟游,死亡,幻术,意志
分类
输出:野性,元素,格斗,
控制:铁壁,幻术,死亡
辅助:生命,吟游,意志,暗杀
一个完整的职业包括输出,控制,辅助,除了少数有团队需求的,舍掉输出天赋,这样貌似就只有30几种职业选择了,主流职业都在这里面了,楼主数学不是很好,错了请原谅,喜欢近战的就格斗,物理输出的就野性,魔法输出的就元素,
另外二测相对不是很少的两个职业,剑刃游侠,野性,格斗,暗杀,少了控制,其实野性+暗杀还是有个控制蛮给力的,标记+暗杀距离是14码的那个突进技能。
暗影牧师,死亡,生命,意志,死亡这个天赋输出也很高的,
可以在输出栏加死亡和暗杀天赋,这样就相对完美了,但是选择也就更多了。
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