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现阶段上古世纪韩服公测玩家问题及建议汇总

时间:2013-02-06 17:50:37 作者:榮瑞 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  下面是玩家根据游戏总结出现阶段的问题和建议:  其一:等级升级速度有点快,这在国服来说是个无形的阶级杀手,等级过快会导致上古的住宅地过多的被强制占有,例如工作室等。  (工作室极可能占用大量土地并

  下面是玩家根据游戏总结出现阶段的问题和建议:

  其一:等级升级速度有点快,这在国服来说是个无形的阶级杀手,等级过快会导致上古的住宅地过多的被强制占有,例如工作室等。

  (工作室极可能占用大量土地并贩卖土地凭证或者直接倒卖房屋)

  其二:装备的平衡效果不好,法系输出已经无视了装备效果。板甲成为了所有职业的神装,建议皮甲和布甲的效果提高。

  (板甲属性护甲都不错,而其他两种护甲前期提高的属性加成可以无视,板甲法师抗揍,板甲游侠无视近战之类的情况实在是常见)

  其三:矿产资源的分配远不如其他生活种植,可自行循环劳动系统里包括养殖,种植,但没有挖矿,矿脉获得几率过小。采矿地点人数过多,包括外挂,以至矿价在所有资源里高居不下,这个在国服会更明显。

  (采矿分布不匀,采药稍微多点,矿价掌握在少数玩家手里)

  其四:海底打捞已成了没用的娱乐系统,价值过于低下,获取价值高级宝物随机率低得可怜,至少我认为我还是劳动比较实际

  (大部分都是丢店的灰色物品,绿色藏宝图都没有价值,蓝色藏宝图价值低下...)

  其五:对立港口每天都存在劫商的人,对立阵营不能还手,这有点存在恶意劫商,因为NPC保护范围太小,如果在国服的话我估计任何人送货都没法上岸,我建议是送货点卫兵NPC离码头稍微近点或者改成双方的保护范围一致,抢劫货物现在都不用在海上进行了,直接蹲港口就行了,不知道棒子策划咋想的,这样的话谁还会打海战。

  (都不用海上去劫货,蹲港口就能劫,海贼王就是纯属海上战争的节奏)

  其六:天气效果落雷不会降临在内陆居住区,这样的话岛屿居住区就成为了唯一能安全的获得雷击木的地域,因为岛屿居住区可安置范围太小,也会变成恶意占据,雷击木的产量会给垄断,我建议天气雷击效果在任何居住区都有效果,与CBT5不一样的就是现在貌似只有海上才有天气打雷,这有点坑,真的。

  (虽说是雷击木随机,内陆出现雷击实在少的可怜,需要把天气效果改为全地方通用才行)

  其七:也就是更新后的问题..板甲制作的钢锭条件改了有多坑爹就不说了..压制一下板甲的需求是必须的..还有就是韩方与其一再的提高板甲的制作需求,还不如切切实实的把其他制作装备的效果提高..太恶心的挖矿了..

  (挖矿真的真的不是人做的事,矿点少于其他几种资源,而且还有恶意竞争...)