上古世纪天赋组合分析 三测天赋选择指导
新闻导语
这篇文章主要帮大家分析在以往测试中我对上古世纪中的各种天赋组合的一点心得,希望能对没有玩过的朋友们在新一轮测试中起到一些帮助。
大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,小哥又回来了。今天为大家带来一片《上古世纪》回顾文章,这篇文章主要帮大家分析在以往测试中我对上古世纪中的各种天赋组合的一点心得,希望能对没有玩过的朋友们在新一轮测试中起到一些帮助。
在上古世纪中职业的最后成型需要在10级,因为每个职业都是由3个天赋组成的,在出生和5级10级的时候我们可以解锁第一第二和第三个天赋。这样算起来游戏中玩家可以有120种职业来选择。经过我二测的游戏经验来看,这种职业系统并没有看上去那么复杂,真正在实战中定位重复的种业有很多,相信大家看了这篇文章之后就能对每个天赋的作用有一定的了解。
首先创建人物时会提供6种天赋供大家选择,其实这六种天赋就概括了游戏中角色的五大发展类型,分别为战士类,DPS法师类,游侠弓手类,牧师类,刺客类,其中死亡天赋由于用途比较广泛所以不单独列出。在各个天赋详解之后我还会为大家推荐几个热门的天赋组合供大家参考。
首先格斗类天赋,是几乎所有近战职业的基础,这个天赋拥有大量近战伤害技能和近战必须用的被动技能,以及几个控制技能。这个天赋主要配合铁壁,暗杀,野性等技能可起到辅助作用,或者配合其他天赋进行主攻。
第二个元素天赋,是所有大炮型法师必须选择主力加点的天赋,因为这个天赋攻击技能较多,几乎都需要吟唱,伤害十分恐怖。但是被动辅助其他天赋较差,所以如果比用这个做辅助天赋建议就不要选择了。同样这个天赋也可搭配其他天赋来进行多样化,比如加入幻术天赋来增加控制力,或者选择生命天赋来保命都是不错的选择。
第三个野性天赋,这个天赋可以说是唯一的远程物理DPS天赋,是所有游侠的基础。搭配的话喜欢物理攻击的可以搭配格斗和暗杀,这三个天赋可组成一个叫做剑刃游侠的角色,国服二测中感觉十分强力,其他组合建议除了野性为主之外尽量保留格斗和暗杀其中一个,最后再根据不同的爱好和情况进行选择。
第四个生命天赋,这个天赋用途十分的广,既可以作为重要天赋来组成治疗职业,也可以在各种DPS或者T职业中来进行辅助,建议在练级过程中都带一个这个技能,效果十分显著。
第五个死亡天赋,这是一个类似于格斗天赋的法系通用天赋,这个天赋拥有伤害,控制,回蓝,法系被动等非常全面的天赋,对于各种职业都有很大作用。另外,无论什么职业选择里这个天赋职业名称都会变得比较邪恶···
第六个暗杀天赋,这个天赋毋庸置疑是一个刺客的天赋,拥有众多控制和爆发技能,还有隐身技能,同样这种有代表性的天赋都不具备辅助其他天赋的被动技能,所以除了刺客或游侠之外的近战DPS一般都不选择它。这个天赋可以搭配格斗(辅助)或者死亡,幻术等控制多的天赋来组成高爆发的特色职业,在野外遭遇战中杀人十分轻松,另外,单人跑贸易的时候十分建议带一个,因为影遁技能关键时刻真的能救你和你的货一命。
第七个铁壁天赋,这个完全是MT必备天赋,几乎不需要解释。目前来看MT在副本中压力不是很大,所以铁壁的搭配也十分随意,主要是搭配个意志,其他根据喜好或者队伍情况选择。
第八个幻术天赋,这个天赋类似于WOW中术士的痛苦天赋,几乎每个技能都带有DUBFF效果,另外控制力也十分强。由于伤害能力较差所以一般不作为主攻天赋,推荐搭配元素死亡等天赋来作为PVP中的辅助。
第九个意志天赋,这是一个团队BUFF天赋,主要是治疗职业和T职业用。这个天赋完全是一个辅助型天赋,从技能上看也可以感觉出这个天赋的泛用性很高。
最后一个是吟游天赋,这个天赋是一个比较综合的天赋,半法师半治疗,还能加BUFF,还能控制,不过由于太综合所以自身特点不是很明显。一般除了练级中或者十分喜欢这个天赋的朋友之外,其他的都是将这个天赋作为次要的地位来摆放。
想必大家看完以上的天赋分析之后对每个天赋的特点和作用都有了一定的了解,下面为大家推荐几个有代表性的职业。剑刃游侠:格斗,野性,暗杀天赋,纯远程物理DPS职业,在PVE和团战中火力十分强大,而且可以单刷野外BOSS。缺点就是生存能力较低,没有魔法辅助升级对装备依赖性高。刀锋骑士:格斗,铁壁,暗杀,这个职业PVP比较强大,是一个比较传统的战士型职业,缺点是装备依赖程度较高。黑魔法师:元素,死亡,幻术,这是一个传统型的法师职业,高攻击高范围,并且搭配死亡天赋回蓝,幻术职业控制,缺点就是传统法师的缺点,腿短皮薄。银月贤者;生命,吟游,幻术,这个又是一个传统辅助职业,能加血能加BUFF,还有少量的攻击魔法,缺点就是PVP无力。最后来说一个诡术刺客:这个职业打法和传统刺客职业十分相似,都是偷袭,控制,潜伏的打法,其中最强的是控制,有些类似WOW中的盗贼了。
说了这么多,这篇文章就到此为止了。我是妖冥殿网游公会的翔子,希望大家找我多多交流,我也会努力为大家带来更多更好的文章。
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