上古世纪职业PVP定位分析 浅谈各类型职业

时间:2014-03-24 09:46 作者:妖冥殿 手机订阅 神评论

新闻导语

大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,今天为大家带来是继上一篇文章天赋组合分析之后的PVP定位分析。

  大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,今天为大家带来是继上一篇文章天赋组合分析之后的PVP定位分析,由于PVP结果和过程千变万化,所以如果你是一个大神级玩家就可以完全不用读了,但如果你是一个尚未玩过或者是入门级的小伙伴,那么这一篇文章将带你走进PVP的大门。

  

  上一篇文章里对上古中120种职业在PVE方面已经做了分类,但是在PVP中就显得不适用,下面我就重新为PVP中的各种职业进行分类。第一种是格斗天赋为主战士系,这种战士系的职业又有以下几大分支,第一种就是配合暗杀天赋,辅助第三天赋铁壁的刀锋骑士,这种战士(格斗为主,暗杀为辅,第三看爱好)是极限物理攻击类型的,爆发十分强劲,并且有铁壁天赋辅助也具备一定的抗打击能力,在实战中一套技能带走一个人不是瞎扯,确定就是比较吃装备·

  

  第二种格斗配合死亡或者幻术天赋,第三天赋任意(推荐铁壁,生命,意志)。这种战士则是一种比较均衡的职业,近战攻击为主同时也具备一定的远程攻击和控制力,并且g根据第三天赋的不同还可具备不同的团队作用,比如我在二测一直使用的角斗士职业(格斗,死亡,生命)就是一个远近兼备,能打能加的职业。但是缺点呢就是爆发能力较弱,毕竟主力攻击天赋变成了一个所以技能会变少,想一套技能秒掉对手就比较有难度了,当然对手想一下秒掉你也不容易。

  

  下面说一下刺客类型的职业,这种职业是以暗杀天赋为主,通常第二天赋搭配格斗,死亡,幻术,吟游,第三天赋搭配除元素和野性之外任意天赋。刺客的打法也各不相同,可以说是一个最看时机和操作的职业,翔子由于二测的时候没有玩过(净被刺客捅了)所以就不在这瞎说,如果有哪位大神对此有心得可以来找我交流。

  

  选择野性天赋远程物理职业我们都称之为游侠,同样这种类型的职业中也有纯物理类型的剑刃游侠(野性,暗杀,格斗),也有配合法术天赋的大地猎手。这种职业在PVP中由于野性天赋爆发攻击力不够,所以放风筝是一种经常采用的战术。为了能更加安全放风筝我推荐大家第二天赋带一个近战系的(格斗暗杀任选)第三天赋选择一个可加BUFF或者能控制的天赋(吟游,死亡,幻术)。这个职业精髓和WOW中猎人一样都是要保持距离,在合适的时间使用控制技能就是你获胜的前提。

  

  最后一种就是元素天赋为主法师类型了,其实法师型职业在PVP中种类是最多的一种,也并不一定要以元素为主,比如死亡系也可以作为PVP主力技能,这种职业操作特点是攻击起来要有节奏感,争取每个技能都能获得连锁效果把攻击变成最大化,并且一定要具备控制技能,战斗之前控制住敌人,之后进行火力输出。缺点就是腿短皮薄(如果非要弥补这两种缺陷又会造成攻击力不高)。

  说了这么多,这篇文章就到此为止了。我是EG妖冥殿网游公会的翔子,希望大家找我多多交流,我也会努力为大家带来更多更好的文章。

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