上古世纪韩服第一次城战报告 SPEED公会参战视频

时间:2013-04-30 08:58 作者:toocold 手机订阅 神评论

新闻导语

上古世纪正式服的第一次攻城战,终于在4月的最后一个星期六,4月27号与广大玩家见面了。上古世纪攻城战的进攻权的争夺在星期五已经通过拍卖行竞拍获得分晓,拍卖价格是从500金币开始,最高可达到20000金币,而这一次竞拍,在各服务器都拍出了非常高的价格。▲最底500金币开拍的宣战书!

  上古世纪正式服的第一次攻城战,终于在4月的最后一个星期六,4月27号与广大玩家见面了。

  上古世纪攻城战的进攻权的争夺在星期五已经通过拍卖行竞拍获得分晓,拍卖价格是从500金币开始,最高可达到20000金币,而这一次竞拍,在各服务器都拍出了非常高的价格。

上古世纪城战

  ▲最底500金币开拍的宣战书!

  本次攻城战,由两块领地同时进行,城战时间都是从晚上9:30分开始,其中领地“살피마리”攻城方与防守方的胜利比率应该是8:17,而“누이마리”的比例为6:19(由于在攻城时间还没结束的情况下,服务器临时维护了,维护完成后,攻城战直接结束,然后判定防守方胜利)

  通过之前测试服务器可以看出,城战对于攻城方都是比较有利的,不过这次攻城战却是防守方获得压倒性的胜利,这个应该是攻城方对攻城兵器投入大小的问题。攻城兵器在正式服因为需要很大的资金投入,而测试服却没有这方面的问题,所以造成了攻弱守强的原因。不过,其中也有的攻城远征队因为投入了大量的资金,制作出足够的攻城兵器,所以在30分钟内就结束了战斗。

上古世纪城战

  ▲决定攻城胜败的关键——攻城车

  昨天下午,上古世纪韩服一区的中国公会“SPEED神话”也参加了一区的攻城战。并由SPEED★風雲★在YY做了直播,下面为大家带来中国公会在韩服的攻城战视频。

  攻方获得胜利的条件就是把立在城内的巨剑打碎,可以看到视频的中后部分双方在城内的巨剑周围展开了激烈的战斗。

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