上古世纪军事策略-兵法计之始

时间:2017-05-07 00:03 作者:诺伊神殿 手机订阅 神评论

新闻导语

上古世纪中的远征队,联盟,国家之间的战争是大事,它关系到不同势力玩家的利益,不能不认真地思考和研究。

        上古世纪中的远征队,联盟,国家之间的战争是大事,它关系到不同势力玩家的利益,不能不认真地思考和研究。

        因此,要通过对敌我五个方面的情况进行综合比较,来探讨战争胜负的情形:

        一是政治,二是天时,三是地势,四是将领,五是制度。政治,就是看各势力的玩家愿不愿意放弃自己暂时的利益前来战斗

        二是天时,就是指各种资源的刷新时间和刷新时间段的控制,比如小U,大U。

        三是地势,就是指高陵洼地、路途远近、险隘平坦、进退方便等条件,比如煦日之野就是一个对守城方很有利的位置,四面没有高低,很难被炮车阵地轰击。

        四是将领,就是指挥者所具备的智慧、诚信、仁爱、勇猛、严明等素质。

        五是制度,就是工会的管理法则。

        凡属这五个方面的情况,指挥者都不能不知。充分了解这些情况的就能取胜,相反就会作战失败。

        此外,还要通过比较双方的具体条件来探究战争胜负的情形,即双方管理哪一方管理工会公平?哪一方将帅更有才能?哪一方制度严明?哪一方兵力强大?哪一方玩家训练有素?通过这些分析比较就能够判断谁胜谁负了。

        小编的军事思想希望被大家所接受,除此之外外交上要造成大好形势作为辅助条件,就掌握了主动权。所谓态势,即是凭借有利的情况,以制定临机应变的策略。

        小编给大家讲一个墨家军团在争夺大U的故事,那个次,墨家在和西大陆还有东大陆两个势力手上,拿下了三个大U,首先,墨家军团人人训练有素,墨龙吧队伍分为三波,低战力的22人,带足炮弹配两个最好的船长,从光芒海岸出发,打得咆哮岛附近的大U,然后其余人分两队,船长水平一般,但是人人高战,不容易死,兵分两路去袭扰东西大陆打打U的队伍。在低战22人拿下咆哮岛附近的大U之后,立刻支援之中一路,三条船突袭西大陆,直接抢掉诺伊圣域附近的大U,然后由伊尼斯泰尔附近的墨家人拉冥火,大家突然集中在一起,直接让哈里兰联盟的人措手不及,感觉神兵天降,再无战意,所以结局可想而知。

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