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上古世纪国服首测指南 新手向的游戏基础知识

时间:2013-05-11 13:44:27 作者:風雲 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  上古世纪首测新手指南,上篇。最近一直在犹豫是否要写这篇文章,这篇文章的确能帮助到很多人。但是同时也会对“敌人”帮助很大,先姑且不说这些杂七杂八的因素了吧。  我是一位全程参加过韩服CBT4(西)

  上古世纪首测新手指南,上篇。最近一直在犹豫是否要写这篇文章,这篇文章的确能帮助到很多人。但是同时也会对“敌人”帮助很大,先姑且不说这些杂七杂八的因素了吧。

  我是一位全程参加过韩服CBT4(西) CBT5(西)及韩服公测(东)至今的玩家~虽然上古世纪是一款韩产游戏。但是他颠覆了以往韩国任何游戏的模式,从更新情况来讲.每周的维护.更新及紧凑性的版本更新让游戏一直保持着良好的状态,可以说开发商非常注重玩家的意见。很多东西都是根据玩家提的意见来修改的,我和各位新手玩家一样..自认为玩过10年的网游..应该能很快上手。但是我错了..这款游戏上手并不难..但是深入却花费了我很大的功夫和时间。

  玩家群基本分为三类~

  1:无论是国产还是海外游戏,长时间沉浸在MMORPG模式下的玩家(例如WOW),这类是比较容易上手的。

  2:专注于MMOACT模式的游戏(例如DNF)此类玩家的操作一定不会差到哪去,虽然可能上古世纪难上手,但后期会很强大。

  3:长期接触FPS或竞技类游戏的玩家(例如LOL等..)此类玩家的操作可能在2类玩家之上,但是可能会在上古世纪玩的很迷茫。

  大陆种族

  选大陆也就意味着选了种族,但是很多玩家会纠结到底选哪边好?

  女孩子可能选西大陆的多,因为喜欢精灵(精灵到底哪好看了>.<娘炮),其实东西大陆的种族差别并没有玩家想像中的那么大。发展状况也会随着任务线而改变..可以说是不分上下的..纯粹取决于个人爱好。

  有的人会说任务引导至的地图会诱发大规模PK,这其实是不可避免的,从中立地带开始2个大陆几乎就会天天遇见,想躲是躲不掉的,尤其是散户玩家,可能会被杀到郁闷,这里请千万忍耐,因为过了这段考验你才算是真正步出初级阶段了。

  从种族天赋来看各有优势,但是在游戏中的提现并不是那么的明显,因为很多装备和道具能弥补掉这些优缺点。

  这里重点申明一点,上古世纪除了东西大陆外还有第三势力,那就是海贼。而且后期如果有公会宣布国家后,可以招募敌对大陆的玩家,所以这个游戏中的朋友未必是永远的朋友,敌人也未必是永远的敌人!

  天赋技能

  上古世纪天赋技能模拟器【点击进入】

  我想说一下,这个阶段上古世纪天赋是写给每一位玩家看的,并不分RMB战士和非RMB战士。

  初期3天赋的选择至关重要,人物初始可以选择6种天赋中的1种(格斗,元素,野性,生命,死亡,暗杀),起手天赋是你出门工具,请你务必谨慎选择,虽然不会对后期造成太大影响,但是会影响到你初期的练级速度。

  这里我相信很多玩家都不知道这个情况,到时候进游戏一头雾水,想选自己的天赋但却找不到。也就是说(吟游,幻术,意志,铁壁)并不出现在初始天赋中,3系天赋的搭配很重要,会影响到你将来的操作玩法及发展路线。

  我这里不建议新手玩家乱选天赋,尤其是3系完全互不相干的天赋组合,因为玩到后面你都会发现不知道该穿什么装备才好。

  我暂且把这10系天赋给大家分个类

  近战天赋:格斗 暗杀 铁壁

  远程天赋:元素 野性 幻术 死亡

  辅助天赋:吟游 生命 意志

  对于初级阶段的玩家来说:

  喜欢近战的,可以选2近1辅 1近2辅 或者3近

  喜欢远程的,可以选2远1辅 1远2辅 或者3远

  因为当你50级的时候只有23点技能点来分配,所以完全一样天赋的玩家点出的技能基本都是不一样了,这样也就是说同样天赋组合的玩家,出招很有可能都是不一样的。

  我这里并不建议大家都按照统一的技能组合来点,因为这个游戏玩的就是技能组合,没有固定的套路,韩服至今都是一直在变换着,高手一批一批的被淘汰,新的组合层出不穷。没有垃圾的技能,只有垃圾的操作,那么垃圾操作的玩家就要问了:我们怎么办=。=操作虽然是这个游戏很重要的一个组成部分,但是有很多天赋技能是不需要操作的>.<自己稍微研究下吧。

  装备

  这个游戏的装备没有限制,可以混搭,装备和通常的游戏一样,分铁甲 布甲 皮甲。

  铁甲(高物防,没魔防)

  皮甲(中物防,低魔防)

  布甲(低物防,高魔防)

  游戏并不限制职业的装备,T可以穿布甲,法师可以穿铁甲,刺客系也可以穿布铁。这里请原谅我不能说的太透,因为高玩都是被折磨出来的>.<

  从武器来说,上古世纪的武器类别不像其他游戏那样,上古世纪的武器类别是带隐藏属性的。比如 剑 刀 枪 锤 匕首,这些武器的效果各不相同,请谨慎选择。

  生活技能

  上古世纪韩服至今总共20种生活技能,个人玩家可以练满5种,但那基本不是人干的活。

  我韩服公测3个月至今只满了2种,还是全身心投入练的,想说什么20种全练满的,兄弟~你肯定不是人!

  因为生活技能=劳动力,角色的劳动力每天只回1440点,生活技能满一项是50000点 劳动力和生活技能熟练度的比例几乎是1:1,只要你数学不是体育老师教的,我相信你一定能算出这个时间来。

  以上的东西可能会你入门有所帮助,但是最多只能算初级阶段。

  下篇我会在适合的时候放出

  下篇的内容主要包括 贸易 房产 公会 领地 攻城 RMB篇。