《上古世纪》总结评测 第三代网游的宏伟世界观
新闻导语
5月8日,《上古世纪》开启了圣职测试,《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMORPG,被誉为“首款第三代网游”。
5月8日,《上古世纪》开启了圣职测试,《上古世纪》是韩国网游教父宋在京开发的大型3DMMORPG,被誉为“首款第三代网游”。游戏采用世界顶尖的CryEngine3引擎开发,创新的自定义职业,高清的游戏画面,恢弘的世界观,惊险刺激的海战和攻城战是游戏的主要特色。
二、游戏画面
上古世纪的游戏画面绝对可以说是次时代的,别的游戏根本是没法比的.上古由CRY3引擎打造,该引擎可以说做到了完美的发挥,场景、人物、技能释放等细节做得十分好,尤其广大的场景和无缝附图给玩家在游戏内丰富了游戏体验增强了游戏的真实感.
三 游戏职业
传统的游戏职业区分的非常明显,无非就是 战士 法师 治疗 刺客 等等,一点新意没有。然而在上古世纪中并没有这些职业的区分,上古世纪游戏分为6中天赋:格斗,元素,野性,生命,死亡,暗杀。在游戏中没有固定的职业,每个玩家可以选择三种天赋点进行修炼。不同的天赋点的选择让玩家有更高的职业自由度,让玩家有种各种各样的玩法可以来展开自己的冒险之旅。
四 游戏设置
和其他3D游戏一样,大部分的按键相似,走路是靠键盘的WASD,依靠1.2.3.4等按键进行攻击,不习惯按键的可以去环境设置中把按键改成自己熟悉的按键。游戏界面简洁明了,一目了然,没有太多繁杂多余的东西.
五 坐骑养成
上古中的坐骑类似于很多游戏中的宝宝,有等级成长,有生命值,有装备,有技能,玩家还可以在马上进行战斗。另外一个特色是双人同骑,无需对方同意就可以上马,体现了高自由度。
六 宏伟的世界观
上古世纪在剧情方面可谓是下了不小的功夫,游戏中构架了一个十分宏大的世界和故事背景,玩家们将在血与泪的战场中一步步成长和变强,走向属于自己的强者之路,上古世纪在剧情和世界观架构方面可谓是十分除出色。
七 惊险刺激的海战
犹豫目前等级低没办法体验到惊险刺激的海战,所以也就不发表评论。不过各位新手玩家们在前期的新手任务中,也能体验到惊险刺激的海战.
八 攻城战
和上面的一样目前等级低没办法体验到,还是新手任务体验了一把攻城战.非常刺激.
九 PVP
这个游戏该怎么说呢?单纯以游戏的职业来说,近战职业绝对是游戏中PK最强的.远程职业很难在PK的时候把自己仅有的那点距离优势完全发挥出来,而近战职业去早早的贴近你,接下来就是一套技能把你带走.说白了就是走位.
总结作为《上古世纪》在国服的第三次亮相,圣职测试所呈现出的游戏内容,远非前两次测试可以相比,游戏完成度已经非常可观,是一款不可多得的精品,特别是喜欢魔兽世界类型的大型MMORPG游戏的玩家可以尝试一下。相信大家期待已久的公测也已提上了日程,不出意外,这个2014年很有可能将成为《上古世纪》公测元年。
四 游戏设置
和其他3D游戏一样,大部分的按键相似,走路是靠键盘的WASD,依靠1.2.3.4等按键进行攻击,不习惯按键的可以去环境设置中把按键改成自己熟悉的按键。游戏界面简洁明了,一目了然,没有太多繁杂多余的东西.
五 坐骑养成
上古中的坐骑类似于很多游戏中的宝宝,有等级成长,有生命值,有装备,有技能,玩家还可以在马上进行战斗。另外一个特色是双人同骑,无需对方同意就可以上马,体现了高自由度。
六 宏伟的世界观
上古世纪在剧情方面可谓是下了不小的功夫,游戏中构架了一个十分宏大的世界和故事背景,玩家们将在血与泪的战场中一步步成长和变强,走向属于自己的强者之路,上古世纪在剧情和世界观架构方面可谓是十分除出色。
七 惊险刺激的海战
犹豫目前等级低没办法体验到惊险刺激的海战,所以也就不发表评论。不过各位新手玩家们在前期的新手任务中,也能体验到惊险刺激的海战.
八 攻城战
和上面的一样目前等级低没办法体验到,还是新手任务体验了一把攻城战.非常刺激.
九 PVP
这个游戏该怎么说呢?单纯以游戏的职业来说,近战职业绝对是游戏中PK最强的.远程职业很难在PK的时候把自己仅有的那点距离优势完全发挥出来,而近战职业去早早的贴近你,接下来就是一套技能把你带走.说白了就是走位.
总结作为《上古世纪》在国服的第三次亮相,圣职测试所呈现出的游戏内容,远非前两次测试可以相比,游戏完成度已经非常可观,是一款不可多得的精品,特别是喜欢魔兽世界类型的大型MMORPG游戏的玩家可以尝试一下。相信大家期待已久的公测也已提上了日程,不出意外,这个2014年很有可能将成为《上古世纪》公测元年。
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