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上古世纪战场系统 胜利方式类似DOTA推塔

时间:2013-06-04 17:41:59 作者:Sgamer.com|电小柱 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
  5月30日,在正式服务器中首个副本上古世纪战场‘训练所战斗’开场了。随之玩家们无需在特意寻找战争区域,只要进入训练所战场中便可以体验紧迫感十足的小规模战争了。下面我们就为大家详细介绍一下<上古世纪>中首次登场的战场情况。  ▲ 让人怀念AK-47和M4A1的训练所

  5月30日,在正式服务器中首个副本上古世纪战场‘训练所战斗’开场了。随之玩家们无需在特意寻找战争区域,只要进入训练所战场中便可以体验紧迫感十足的小规模战争了。下面我们就为大家详细介绍一下<上古世纪>中首次登场的战场情况。

  ▲ 让人怀念AK-47和M4A1的训练所全景。

  如何进入战场?

  首先玩家可以通过分别在马里亚诺波、卡尔诺勒德、咆哮之岛就职的战场申请管理者来进入战场。战场申请管理者的工作时间为游戏内时间下午2点到晚上10 点。当战场申请管理者下班后,玩家便不能再利用战场内容。战场的入场限制级别为40级,不过被强制逮捕、参与审判、受刑者、背包形态等弱化状态下是不能进入战场的。进入战场后不能使用坐骑或滑翔翼,不过可以服用buff食品或药水。

  申请战场时玩家需要在蓝军和红军中选择一种后待定,也可以直接选择随机入场。当完成组队后便可直接进入战场。这里需要注意的是,角色所属的势力不会对战场中的组队起到任何影响,所以为了能更好地与队友沟通,就需要提前提高语言的熟练度。

  ▲ 海上战场目前还在筹备中。

  战场的基本概要

  进入战场后,红队会出生在8点大本营,而蓝队会出生在2点大本营。之后会与由系统结盟成的友军自动进行组队。战斗中如果死亡,15秒后会在本方大本营自动复活,如果站在大本营区域内的话,可以得到每秒回复2000点生命的buff。

  小规模战斗中,一两名人员的空白对整个战局的影响是非常巨大的。但<上古世纪>中的战场与一样,如果在战斗中一方少人或有人掉线,并不会直接补充损失人员而是继续延续战斗。而拼尽全力战斗至最后也是考验玩家是否是一名真正战士的时刻。

  从大本营到正式展开战斗的战场共分2条路。从左边门出发在友方防御塔正前方就可以直接进入野区,如果向右侧出发在通过排气口似的一段窄而长的通道后便可以进入战场内障碍物上方。战场内不随处可见类似码头边的集装箱,而玩家们可以利用这些木头箱子作为掩体躲藏或进行突然袭击。玩家也可以上到木箱上方观察敌人的移动路径,当然代价就是自己的位置同样会暴露给对方。

  ▲ 战场地图

  ▲ 在第2层中要小心随时奇袭的间谍哦。

  ▲ 这个长而窄的通道,总给人一种要挥刀前进的感觉。

  ▲ 貌似从那里传来Fire in a hole的声音!而且再进一步就感觉会被雷炸到。

  类似DOTA推塔的战场胜利方式与荣誉点数

  战场中的胜利条件非常明确。就是在限制时间内(15分钟)攻陷敌军阵营的战场防御大炮之后破坏防御塔或在15分钟里击杀更多的敌军的那一方获得胜利。防御塔就位于各队伍大本营正前面,并有2门强力的大炮所保护。

  如dota或lol一样,必须要将防御大炮破坏后,防御塔才会变成可攻击状态(之前为无敌)。因为防御大炮非常强力,所以一开始就想直捣黄龙速战速决是非常困难的。所以如果不是战斗力差距非常悬殊的情况下,还是推荐通过使用战场专用技能和战场专用buff,慢慢地积累优势最终取得战局的胜利。

  ▲ 先要破坏防御大炮才能进而攻陷防御塔。

  ■ 战场专用技能

  进入战场后会添加10种战场专用的特殊技能。特殊技能会在每次给予敌人‘最后一击’从而提升杀人点数后可以激活一个,使用过后则回到非激活状态。战场技能在使用过后如果想再次使用,必须要在复活后重新累积激活技能所必要的杀人点数。举例来说,如果使用了 3kill(杀人点数)技能之后阵亡,在复活后要在未死亡的情况下重新达到 3kill才可以再使用。就是说在战场中存活的时间越久,得到使用战斗中有利技能的机会就越大。

上古世纪战场系统

  相关战场专用技能的情报整理如下。

图标点数激活技能名称技能效果
上古世纪战场系统0战场的士兵选择一项自身想要的能力值进行强化。(攻击力, 咒力, 防御力, 抵抗力, 移速增加)
战场系统1冒然的突进在5秒内增加60%移动速度。在持续时间内不会与其他对象冲突,对所有异常状态免疫。
上古世纪战场系统2自我治疗瞬间恢复自身100%生命力。
战场系统3战场的亡灵降低周围半径10%内敌人的攻击速度与移动速度4秒,减少80%治疗量。
战场系统4战场念动力将周围的敌人拉过来给予伤害后投掷。
战场系统5战场的骑士选择一项自身想要的能力值进行强化。(攻击力, 咒力, 防御力, 抵抗力, 移速增加)
战场系统6自动大炮召唤出一个持续2分钟射程为12m的大炮。只会攻击距离10m内的敌人,不会对中立野怪进行攻击。
战场系统7无敌训练兵20秒内免疫敌人所有的攻击。
战场系统8召唤战场恶狼召唤2只善于战斗的战场恶狼。只会攻击20m内的敌人,不会对中立野怪进行攻击。
战场系统9战场霹雳暴雨从天空中降下霹雳,对一定范围内的敌人造成远距离伤害。
  ■ 中立野怪

  战场中有4只不属于任何阵营的中立野怪。当击杀中立野怪后会掉落宝石,点击宝石的话便可得到持续4分钟的生命力或提升体力恢复的buff效果。为了更有利的战局推荐玩家尽可能地利用这些buff。

  ▲ 中立野怪位置

  ▲ 痛苦的奴隶位于第2层的开阔区域。

  ▲ 击杀野怪后还需要点击一下。中在死亡后会直接给予buff。

  ■ 荣誉点数获取

  在战斗中如果击杀了敌人,会根据分配规则得到荣誉点数。对完成‘最后一击’而得到kill点数的玩家给予5分,对打出最多伤害提升助攻的玩家给予2分,对通过治疗提升助攻的玩家中治疗量第1名和第2名玩家分别给予2分。战场结束后不论胜负,都会根据各自的战斗贡献度给予相应的荣誉点数。基本上在战场中胜利的一方会赋予40点荣誉点数,如果一次都没有阵亡或破坏据点的玩家会追加奖励10点荣誉点数。

  作为参考,如果从头到尾因为战局一边倒,一方整个队伍以0kill败北,那么败北那一方将不会得到任何荣誉点数。那么还等什么呢?赶快找到和你配合默契的队友组队,进入战场尽情地厮杀吧!