玩家浅谈 上古龙刃守护者技能详细解析
新闻导语
首先讲讲龙刃这三个天赋,格斗、铁壁、意志。上能打本,下能PK,是个很OP的职业。3个天赋综合性也比较实用,有控,有输出,有减伤技能,也能解控,然后谈谈解控技能。格斗-挣脱枷锁解催眠这个是扯淡的,大家都不要相信。本人反应还没练到别人一个突击过来,我就能挣脱枷锁的。一般我都用来解大地
首先讲讲龙刃这三个天赋,格斗、铁壁、意志。上能打本,下能PK,是个很OP的职业。3个天赋综合性也比较实用,有控,有输出,有减伤技能,也能解控,然后谈谈解控技能。
格斗 - 挣脱枷锁
解催眠这个是扯淡的,大家都不要相信。本人反应还没练到别人一个突击过来,我就能挣脱枷锁的。一般我都用来解大地之手或者水球浮空,这2个比较实用。在就是感觉到危险来临,敌人一套爆发马上打到身上来了,马上挣脱枷锁。虽说只有5秒减伤时间,但是开的时机好,可以减少很多不必要废的血。还有减速,感觉自己跑步慢了就开。
意志 - 天神意志
这个技能是很实用的技能,虽说不是立马就解的技能,但是能在20秒内免疫物理技能封印和沉默。20秒内不怕物理技能封印,CD1分钟。也就是说有40秒的空缺,也要看时机开。一般打刺客和刀锋的时候用屡试不爽,
连锁技能:开完天神意志接着开防御堡垒,效果+1960魔抗,打法师必备。
铁壁- 防御堡垒
累计勇气值的技能,免疫倒地,和天神意志一样搭配连锁的。不是瞬解倒地,没有那么叼,属于提前打预防针类型的技能。
意志 - 唤醒
这个就是龙刃核心技能了,解晕和**有多重要就不多说了吧。很多连锁技能就是先晕你,第二下就击倒了。这个可以秒解,手速快秒解。为什么说这是个核心技能呢?因为搭配唤醒铁壁里的2个技能
1、唤醒+胜者怒吼(铁壁) 稳定3000+伤害,龙刃主要输出技能之一。
2、唤醒+复苏喘息(铁壁) 满勇气3000 一口血回5000+
也就是说这个技能可以当解控用,可以当输出技能用,可以当奶技能用。要看当时的处境,随时瞧瞧你状态栏的勇气值是否达到3000,如果刚好被晕了或者**唤醒解开,你还有4秒的CD决定你是回血,还是给他伤害。
下面来讲讲披风,荣誉披风是最实用的,也是打架必备的。
这3种披风相应的都会解除一些控制技能,相对龙刃来说战斗之魂相当于唤醒,自由之翼相当于挣脱枷锁,唯独没有解催眠的技能,所以龙刃选择英雄之勇。这个披风的选择,可以针对一些你长期交手的职业,对症下药。
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