【CBT5心得】双手武器:炼狱刺客心得分享

时间:2012-09-06 14:34 作者:忘却旋律 手机订阅 神评论

新闻导语

使用双手武器的炼狱刺客 1:1近战PVP技能树。炼狱刺客的血量比较少伤害较高,属于一种极端的职业。

  使用双手武器的炼狱刺客 1:1近战PVP技能树。炼狱刺客的血量比较少伤害较高,属于一种极端的职业。

  所以更偏向使用于死亡技能&DEBUFF之后立即除掉怪物的职业。一般情况下就是给予致命伤之后使用BUFF之后用终结技来结尾的一种战斗方式

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  武器精通

  近距离攻击力增加13%

  双手武器精通

  双手武器攻击速度提高10%

  防御反击

  近距离防御几率永久提高2%,如果成功防御会将刷新属于格斗能力的所有攻击性技能的CD

  护甲贯通

  近距离攻击时受到致命一击的对象会在接下来的7秒内失去物理防御

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  洞悉

  近距离或是远距离攻击时成功出现致命一击后会在接下来的8秒内增加4%的致命一击几率

  此效果可叠加最多5回

  闪避精通

  每次躲过近战攻击时会在接下来的7秒内对近战攻击的回避率增加16%

  此效果无法叠加

  闪避反击

  成功回避后会得到5个杀气点

  杀气增幅

  杀气点增加2倍

  使命技能树

  主要加点洞悉和闪避反击技能,这样可以更好的获得杀气点

  用回避来活的杀气点所以点击闪避精通之后来持续提升回避几率

  这个炼狱刺客技能在基础的技能上偏向于使命,所以武器防御几率和近战回避几率都非常重要

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  战神之刃

  技能消耗:115|瞬发技能|有效距离:自身|CD:1分钟

  放松手腕在技能持续时间内减少格斗能力的攻击形技能的CD时间,增加防御武器的几率

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  战神庇护(1阶段)

  技能消耗:65|瞬发技能|有效距离:自身|CD:12秒

  可以解除对自身的束縛减速等DEBUFF技能,并在持续时间内免疫此类技能

  在战斗开始是时最好给自身套以上防止对面释放DEBUFF技能也是很不错的。

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  突击(14阶段)

  技能消耗:156|瞬发技能|有效距离0~12M|CD:15秒

  快速冲向敌人对于敌人物理伤害,此后将在有效时间内束縛敌人

  连锁:对减速的敌人增加1次攻击次数(50%伤害)

  上挑(15阶段)

  技能消耗:98|瞬发技能|有效距离0~3M|CD:5秒

  对敌人造成物理伤害

  连锁:对畏惧的对象增加10%伤害

  对于束縛对象使用是将对方倒地

  挥斩(16阶段)

  技能消耗:93|瞬发技能|有效距离0~3M|CD:3秒

  对目标造成物理伤害并附加畏惧效果

  使用挥斩会有9%的几率刷新突击技能的CD

  连锁:攻击倒地目标时会增加21%致命一击几率

  挥斩可以提高致命一击几率所以必须要学的技能

  释放BUFF后突击然后使用上挑弄倒敌人后使用挥斩。

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  致命割裂(4阶段)

  技能消耗:184|瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:27秒

  强力攻击目标造成物理伤害

  以致命一击出现致命割裂技能时会造成3倍伤害如果在身后近战攻击会有40%的致命一击几率

  连锁:出血 对目标造成60%的额外伤害

  使用挥斩移动到背后使用致命割裂

  这样挥斩的21%+致命割裂后的40% 相当于61%的几率可以说是必出致命一击

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  绝对沉默(1阶段)

  技能消耗:411|瞬发技能 |有效距离0~20M|CD:5分45秒

  对周围半径5M内的所有目标施法,在有效时间内会让周围敌人绝对沉默

  并消除自身的DEBUFF恐惧效果

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  复仇刃铠

  技能消耗:140瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:30秒

  在有效时间内受到的物理伤害减少

  用复仇刃铠和狂暴BUFF来提升角色属性

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  狂暴(1阶段)

  技能消耗:279瞬发技能 |有效距离:自身|CD:2分钟

  每次攻击目标时近战,魔法伤害会增加30并吸收38%的魔法伤害

  此技能在持续时间结束后将眩晕4秒

  复仇刃铠和狂暴的对于地方目标有极大的威胁

  自身受到的伤害越多对地方目标的伤害更大

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  割裂(16阶段)

  技能消耗:78瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:30秒

  攻击目标的伤口造成物理伤害并在有效时间内对目标造成畏惧效果

  击中时增加杀气点

  连锁

  中毒:伤害增加13%

  眩晕:伤害增加17%

  凌风连击(12阶段)

  技能消耗:206瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:12秒

  用极快的速度攻击目标造4次成物理伤害

  击中时一定几率增加杀气点

  连锁

  畏惧:伤害增加14%

  锤击(5阶段)

  技能消耗:144瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:24秒

  往下击打造成物理伤害并最多增加5杀气点

  连锁

  出血:伤害增加57%

  疾风残影(1阶段)

  技能消耗:118瞬发技能 |有效距离0~20M|CD:30秒

  瞬间移动到友军或是敌方的背后在有效时间内减少仇恨并在接下来的3秒内增加50%的移动速度

  使用后有一定几率可以刷新CD时间再次使用

  奇袭(3阶段)

  技能消耗:231瞬发技能 |有效距离0~3M|CD:30秒

  袭击目标并在有效时间内封印目标释放技能并造成目前杀气点80倍的伤害

  背后攻击时附加主武器伤害16倍的伤害

  连锁

  眩晕:击倒目标

  眩晕:增加53%的伤害

  隐身:自身隐身状态后重置CD时间可以再次使用

  杀气点:击打1+凌风连击平均2~3+锤击平均3~5X杀气增幅2=12~18

  12~18

  大约15点杀气

  万一第一次攻击致命割裂造成致命一击时护甲贯通效果7秒内可以无视防御

  并3个增加杀气的技能都会造成不错的伤害

  PVP时用双手斧头更好

  考虑到双手武器的优点研究一套致命一击的方法

  主要基准为PVP所以很多打怪效率的技能没有点出来

  炼狱刺客血量和法力都比较少,所以尽量是以极端的输出来结束PVP

  这个技能树核心在于高攻击与致命一击

  并在释放一轮技能后将目标绝对沉默套上DEBUFF等并降低敌方对自己的伤害后

  用终结技来结束掉目标

  还要注意的一点是使用挥斩后让目标倒地并快速的走到目标背后

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