上古世纪“幽影刺客”配点解读 偏向PVP

时间:2013-10-14 10:34 作者:众神之域 手机订阅 神评论

新闻导语

幽影刺客,物理攻击和强化都属于中等偏上,但同时他也有不错的保护能力。格斗暗杀的组成强调了其输出能力,意志天赋的存在提高了自己的存活率。那么接下来请看我所配置的加点。

  幽影刺客,物理攻击和强化都属于中等偏上,但同时他也有不错的保护能力。格斗暗杀的组成强调了其输出能力,意志天赋的存在提高了自己的存活率。那么接下来请看我所配置的加点。 

  

 

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  格斗天赋中,我点出突袭是要求其瞬间接触敌人的能力上挑是为了其在畏缩状态下的倒地特效。

  死亡牵引是要求在PVP中讲敌方近身。防止法师和弓箭手远程风筝。

  战神庇护是为了解除自身的DEBUFF和后3秒的免疫。

  致命打击我看中的是其高暴击率以及背身攻击时的伤害加成。

  杀戮盛宴不用说,瞬间AOE输出的必备技能。

  被动技能我点出双持武器命中回复和暴击时的无视防具的护甲贯通。这个被动技能在双持高敏武器和装备时将起到高输出的作用。

  意志天赋中,我只点出保命技能,闪烁、唤醒和守护之界。这些都是为了在PVP中能有保命的时刻。

  暗杀天赋中,割裂的点出主要是因为其流血效果在格斗天赋的一些技能中需要连锁。

  凌风连击、猛扑。奇袭技能是瞬间高输出技能,它们的使用的好坏将决定你战斗胜利与否,如果使用得到,将会配合其他技能一套连击带走对方。

  疾影步、疾风残影、逃脱、影遁。是为了近身和脱身使用。

  被动方面、闪避精通的7S提高闪避率毋庸置疑的重要,洞悉的暴击率提高并且可以叠加是为了你高输出做准备。杀气增幅将杀气提升两倍为你持续输出做准备。

  总结:以上天赋技能的点出,主要偏向PVP。针对敌方玩家的加点。适合1V1或者偷袭,不适用与群殴,如被多人包夹,请速速撤退,隐匿自己,重新来过。

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