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《上古世纪》游戏特征—UI界面介绍
- 2011-10-21
- 作者:17173上古世纪专区
- 来源:10002010009219
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《上古世纪》游戏特征—UI界面介绍
【UI界面自由化】
上古世界中不存在小地图,一般小地图是为了提供先前制作完成的情报所显示的,但这对于不断变化的“上古世纪”来说是不适合的UI。能够先掌握好变化世界的玩家,亲自在地图画出路道或写入情报,并使操作更加便利话的系统,而且目前正制作能够轻松看到像这样玩家制作完成的情报,并运用到得强大的导航系统。
上古世纪将目标瞄准为能够把游戏的投入度提高的UI,人物属性界面也不提倡传统的开单独界面 而是直接运用玩家游戏里的角色来开并显示。装备物品也不用打开包里可直接交替。跟NPC要任务的时候将会出现对话泡泡对话框 使得感觉更加生动,而在队伍里的时候也可以通过泡泡聊天框看到队员发出的话。此外还在进行能制作出提高游戏投入度的UI不断试验和测试。
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