《上古世纪》韩服公测时间
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《上古世纪》韩服公测时间
2012年12月12日,韩国召开《上古世纪》座谈会,并宣布将于2013年1月2日公测。座谈会上《上古世纪》的开发者,"天堂之父"宋在京先生还对记者们的提问做了答复。
Q:您认为韩国MMORPG近年来在海外市场不是很成功的原因是什么?
A:原因有很多,但我认为最主要原因是文化的差异。日本和中国因为跟韩国文化较为类似,所以较为容易接受韩国游戏。但西方国家文化差异较大,韩国游戏难以融入进去。为解决这一问题,在《上古世纪》开发初期我们加入了欧美的职员。
Q:《上古世纪》的收费方式是怎样的?
A:收费方式还未确定。
Q:《上古世纪》公测后有进行大规模的更新的打算吗?
A:我们准备了很多的内容,开发的方向是休闲玩法。
Q:《上古世纪》在传统MMORPG上有什么突破?
A:《上古世纪》是个非常强调自由度的游戏,玩家可以做任何想要做的事情。前期玩家像《魔兽世纪》那样接任务来完成,后期玩家可以参加攻城战,也可以经营农场,或者乘船出海。
Q:对比两大游戏《TERA》和《剑灵》,您认为《上古世纪》会处于什么位置?
A:《TERA》和《剑灵》都是强调动作性的游戏,《上古世纪》动作性当然也不差,在保留传统MMORPG乐趣的同时,《上古世纪》还强调游戏里的生活和人与人之间的关系。
Q:《上古世纪》有和手机联动的计划吗?
A:我们正在准备中。
Q:《上古世纪》的下一部作品是什么?
A:《文明OL》。
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