《上古世纪》死神独家看法 元素、死亡与暗杀

时间:2013-12-29 16:16 作者:辈猜不透·小生 手机订阅 神评论

新闻导语

哈喽,大家好,我是星空。星空已经讲解过很多种职业了,而且9天赋也全部讲解完毕,我想有想法的玩家们应该选择好了自己的天赋搭配,那么这一期星空准备做一个小的收尾阶段,最后为在纠结天赋的玩家们推广一款法系职业,这个职业就叫死神!

  哈喽,大家好,我是星空。星空已经讲解过很多种职业了,而且9天赋也全部讲解完毕,我想有想法的玩家们应该选择好了自己的天赋搭配,那么这一期星空准备做一个小的收尾阶段,最后为在纠结天赋的玩家们推广一款法系职业,这个职业就叫死神!

  说到死神,那么死亡天赋是必备的,死亡天赋有持续输出和强力的瞬发控制效果。

  所以首选的天赋就是死亡。

  那么第二个天赋就是元素对吧。作为一款恐怖输出的职业,这个元素也是不能缺少的一个天赋。所以第二个天赋选择的是元素。

  最后一个天赋选择的是暗杀。用暗杀的连锁效果加上暗杀天赋里面的一些控制和猥琐技能,很适合死神这个名字的打法,那么不出现,出现必杀人。这就是死神!

  下面星空详细的解析“死神”这个职业吧。

  这款职业需要一颗能hold的心,还有一副猥琐的样子。然后才能玩好这款职业。

  它绝对不是一种陷阵杀敌或一马当先,切后排也用不上。那么它究竟该怎么玩呢?

  这个职业最原来叫做亡灵收割者。既然是收割者那么肯定是要收人头的啦。它的玩法和lol的诺克差不多,对面残血的时候迅速上去补刀,不能让对方有喘息的机会!

  这个职业完全可以把技能摆放为1234567、、、无脑滚键盘就能把一个残血目标带走稳稳的。这个职业没有生命没有铁壁更没有意志,所以它抗不了也不能消耗,只能和别人拼一波流,打的死对方就赢,打不死对方就输,也是比较极端的一种职业吧。

  在团战的时候不能主动现身,要等待正确的时机,选择的目标一定要明智,任何时候都不能失去理智。

  在团战它的连招无外乎就是 **之后接闪电,来个猛扑加奇袭之后 后跳三火球或者4火球,对方就算5连心都来不及的。如果对方还有些喘息而且距离你还比较远,不能够用**来控它作为先手的话,那么可以勉为其难用啪啪手和他稍微的消耗一会有必要的话在使用死亡束缚,这个看情况。感觉差不多了用个残影步瞬移到它的身后给他一个猛扑加奇袭,如果对方解开眩晕就马上**,总归就是这么几套连招,也没有太多的花样,这个职业的玩法更多是在选择目标和时机上了,如果选择正确你会觉得灰常的爽,很high,但是要是你选错了会直接打酱油。

  该职业如果一旦被针对也不是没有一点逃生的希望,除了被一顿控以外。用疾影步加速然后后跳隐身可以暂时逃离战场。

  如果当时被近身可以利用好死亡的瞬发控制,例如活力吸取把目标推开或者**,看情况是否放置火墙来抵挡目标。

  这个职业也可以站在一个不远离战场的山头上,隐身来到这里之后,在上面 憋住一个元素的裂空星陨砸下去可以让团战变得逆袭。用过的人都说好^-^、

  在此星空附上一副加点图给新人们参考,职业是不变的但是玩法和加点是可以改变的,这一次让我们改变世界。选择一个自己的打法会出奇效。如果哪里不明白可以来星空的QT找我,频道是3773. 祝大家游戏愉快,谢谢大家支持星空。 

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