贸易创造整个世界!《上古世纪》二测试玩
新闻导语
很多新手玩家询问《上古世纪》玩的是什么,因为它总是给人非常神秘的感觉,但得到的大部分回答基本上是“先满级再说,然后想干嘛干嘛”、“这一次改变世界”之类,这样的回答基本上说了等于没说。
等级成长略冗长:可以有所缩减
很显然《上古世纪》不是一个PVE练级看剧情打怪下副本作为主要目标的游戏,既然游戏的目标集中在满级后,那么漫长的任务链升级过程就显得有一些偏离正题。虽然练级过程中,可以为满级后的生产贸易,提供一笔不菲的原始资金和材料的积累,顺带完成一些主要玩法的教学,但小编认为是不是可以压缩一下流程的长度呢?
做任务过程很漫长
当然《上古世纪》在野外PVE与练级这部分还是有一些新鲜的元素,比如隐藏任务、类似时空裂痕入侵的玩法等。所以我们可以这样认为,本作为传统MMO玩家提供了一个PVE的平台作为入门,避免被一个庞大的世界弄得一头雾水,游戏制作商的用心良苦可见一斑。
裂痕入侵
交通工具飞艇
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