上古世纪生活技能介绍与分类 生活玩家必看

时间:2013-12-31 16:55 作者:荭炼 手机订阅 神评论

新闻导语

《上古世纪》以其超高自由度、高自由的种植采摘系统、高自由的职业系统、高自由的任务系统高自由的创新理念,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。

  《上古世纪》以其超高自由度、高自由的种植采摘系统、高自由的职业系统、高自由的任务系统高自由的创新理念,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。

  那么这次,我们来讲讲高自由的生活系统。 

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  上古世纪与其有120个职业的职业系统相比,生活系统也毫不逊色,游戏系统给出的是20个生活技能,但是实际游戏中却不止如此。  

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  如此多的系统,那说明需要的材料也相当之多,同时,生活技能间的配合 也更为复杂。

  这对于习惯于常规网游中生活技能较少,物品多产出于副本的玩家来说是个非常大的改变。

  “装备需要什么技能做”“做这个装备的这个东西哪里来”“能做这个东西的生活技能是什么”诸如此类的问题种种。

  如果玩家不熟悉生活技能间的配合,往往会陷入抱着一堆材料却缺乏某件关键物品而陷入N=1的尴尬境地

  这次,我们来初步了解下生活技能的分类组成和配合。

  首先 我们将生活技能重新分类

  上古实际中,生活技能也是呈现金字塔状分布的,在首测中生活技能,【印刷】暂时未体验 故没有列入其中,【盗窃】技能相关度较低,故没有列入此列,【传统生产业】在生活技能中位于金字塔底端,为整个生活系统供给原料的是【农业】【伐木】【采集】【畜牧】【采矿】这五大生活技能  

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  【农业】【畜牧】

  简单来说就是种在稻*人里面的东西,小动物啊花花草草啊,大树小树。

  这2个生活技能,是所有生活技能的基础,相当大部分的原料都来此与此,那么,这就有个问题,稻草人谁都有,种子树苗牲口NPC也全部有卖。

  那么升级这2个技能的熟练度有意义吗?

  答案是有的,这2个技能随着熟练度越来越高,除了固定的产出之外,还能产出额外的稀有物品,熟练度越高几率和物种越大。

  在首测中,玩家并没有充足的时间经营这2个技能,但是在【贸易】【炼金】的制作中,也有部分较为高级的材料详细写明了需要某某某材料。

  我这里举个例子给玩过首测的玩家看看

  【硕大的棉籽】 【茁壮成长的麦子】 【有光泽的米饭】

  【柔软的映山红花瓣】 【幸运的百车轴*】【巨大的玉米】

  【厚实的水仙花根部】 【带有光泽的*莓】 【金黄色大麦】

  【形态相同的燕麦】【 幽深的菖蒲根】【 湿润的巨大蘑菇】

  哈 这只是一小部分, 你们经常跑贸易 经常种饲料的东西 经常看到你们一大片一大片的种 但是你们见到过几个呢

  所以,要务农 就要做高级农民 很赚钱的哟 

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  【伐木】【采集】

  这2个技能 和【农业】【畜牧】算是绑定的,有种有收

  所以理由一样! 

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  【采矿】

  矿产,虽然可以种,没错...矿也是可以种的,但是你需要先挖到矿脉,那是一个类似种子的东西 目前我就见到过一次

  不过也不需要特地去找矿脉,矿产在游戏中刷新很快

  在韩服的设定中,并没有标明你挖的矿是哪种矿 所以你熟练度越高 越出好矿 各种晶矿 金矿 宝石矿

  但是首测中,在你挖的矿中 还没挖就能看见前面是个什么矿,大家也就 挑好的挖

  熟练度的意义就比较低了

  不过没关系,游戏中的主要产物还是【铁矿】消耗量非常巨大 一般一铲子下去就1~3个 但是盖房子造船动不动就是几百个

  一些喜欢pk不去弄生活技能的玩家都是找个矿坑蹲一蹲再出来 产出也是很不错的(相比你漫山遍野找树砍的话)......

  【基础加工业】

  接下来,是加工业的介绍了

  我们先从终端产品介绍开始(就是不作为再次加工的材料)  

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  贸易品通过在各个地图的特产加工台 用农业和畜牧的产出,加工城贸易品贩卖到其他地图赚取报酬

  有点跑商的味道,赚取的是德翡纳币 这个币可以买各种船 房子的图纸

  俗称居家旅行必备哈,如果你要1500的大房子和的话 就去贸易把 

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  烹饪,主要材料来自于畜牧和农业,做出来的东西呢 也大多是增强类的

  本以为在我大吃货国里是很吃香的,结果只是冲级的时候吃一吃,以后就没见到人吃了 囧啊。

  下面介绍的是加工技能了 

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  这些都是纯粹的加工,就40级首测的版本来看,需要的熟练度很低,属于谁都能做的东西

  但是二测50级开放的话,则需要一定的门槛了。

  主要功能呢,就是将采集来的各种碎步 羊毛 棉花 矿石 木材 加工成各个级别的木材 各个级别的布料 各个级别的锭

  服务于更上级的生活技能,一般与相应的更上级的技能相绑定

  这还有个比较特殊的生活技能 

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  为什么特殊呢,就其产出的类别来看

  如果产出药水,那么地位和烹饪是一样的到头了

  但是他还能产出各种染料都是更上级的装备、武器、家具所需要的算加工业

  但是这货还能做附魔,各种属性加成的石头,属于万金油的职业把,要做小东西绰绰有余,做大型物件就不行了。

  以上!是7个加工型的生活技能的介绍,虽然很没存在感也不能赚什么大钱,但是却实实在在的重要

  【制造业】

  各位在意的东西来

  “我的装备怎么做!”“我的武器怎么做!”“我的房子怎么做!”“我的飞行翼怎么做!”“我的跑车怎么做!”“我的............!”

  首先,木工,武器打造,缝纫,工艺的介绍

  这边呢,这四项其实都是主要产出装备,武器的生活技能,木工主要产出木质的武器 即法师和弓箭手的武器,缝纫出产 板甲·布甲·皮甲 有各自的工作台,工艺出产琴·笛这两件武器还有项链·耳环·戒指 其他都是家具。

  武器打造,出产的武器则是所有铁质的武器 就是上面没有说道的武器都由武器打造制造

  因为大致的情况都一样,我们举例木工介绍

  咦? 木工不是上面有了吗? 这里怎么还有?

  关于木工 游戏中有2个制作台

  一个只能加工,就是上面加工业所述的 只能加工各种木材

  另一个就是这个了 可以生产的东西如下 

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  都是木质相关的东西,从终端产出看相关行业的话则是如下的关系。

  木工  

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  缝纫 

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  武器打造 

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  工艺 

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  当然,还需要一点点打怪掉东西,需要一些各种技能熟练度高了以后的稀有物品。

  但是这些都是小问题了

  函明这些关系以后,这些制造相关的关系也清楚多了。

  【农业】【畜牧】

  简单来说就是种在稻*人里面的东西,小动物啊花花草草啊,大树小树。

  这2个生活技能,是所有生活技能的基础,相当大部分的原料都来此与此,那么,这就有个问题,稻草人谁都有,种子树苗牲口NPC也全部有卖。

  那么升级这2个技能的熟练度有意义吗?

  答案是有的,这2个技能随着熟练度越来越高,除了固定的产出之外,还能产出额外的稀有物品,熟练度越高几率和物种越大。

  在首测中,玩家并没有充足的时间经营这2个技能,但是在【贸易】【炼金】的制作中,也有部分较为高级的材料详细写明了需要某某某材料。

  我这里举个例子给玩过首测的玩家看看

  【硕大的棉籽】 【茁壮成长的麦子】 【有光泽的米饭】

  【柔软的映山红花瓣】 【幸运的百车轴*】【巨大的玉米】

  【厚实的水仙花根部】 【带有光泽的*莓】 【金黄色大麦】

  【形态相同的燕麦】【 幽深的菖蒲根】【 湿润的巨大蘑菇】

  哈 这只是一小部分, 你们经常跑贸易 经常种饲料的东西 经常看到你们一大片一大片的种 但是你们见到过几个呢

  所以,要务农 就要做高级农民 很赚钱的哟 

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  【伐木】【采集】

  这2个技能 和【农业】【畜牧】算是绑定的,有种有收

  所以理由一样! 

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  【采矿】

  矿产,虽然可以种,没错...矿也是可以种的,但是你需要先挖到矿脉,那是一个类似种子的东西 目前我就见到过一次

  不过也不需要特地去找矿脉,矿产在游戏中刷新很快

  在韩服的设定中,并没有标明你挖的矿是哪种矿 所以你熟练度越高 越出好矿 各种晶矿 金矿 宝石矿

  但是首测中,在你挖的矿中 还没挖就能看见前面是个什么矿,大家也就 挑好的挖

  熟练度的意义就比较低了

  不过没关系,游戏中的主要产物还是【铁矿】消耗量非常巨大 一般一铲子下去就1~3个 但是盖房子造船动不动就是几百个

  一些喜欢pk不去弄生活技能的玩家都是找个矿坑蹲一蹲再出来 产出也是很不错的(相比你漫山遍野找树砍的话)......

  【基础加工业】

  接下来,是加工业的介绍了

  我们先从终端产品介绍开始(就是不作为再次加工的材料)  

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  贸易品通过在各个地图的特产加工台 用农业和畜牧的产出,加工城贸易品贩卖到其他地图赚取报酬

  有点跑商的味道,赚取的是德翡纳币 这个币可以买各种船 房子的图纸

  俗称居家旅行必备哈,如果你要1500的大房子和的话 就去贸易把 

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  烹饪,主要材料来自于畜牧和农业,做出来的东西呢 也大多是增强类的

  本以为在我大吃货国里是很吃香的,结果只是冲级的时候吃一吃,以后就没见到人吃了 囧啊。

  下面介绍的是加工技能了 

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  这些都是纯粹的加工,就40级首测的版本来看,需要的熟练度很低,属于谁都能做的东西

  但是二测50级开放的话,则需要一定的门槛了。

  主要功能呢,就是将采集来的各种碎步 羊毛 棉花 矿石 木材 加工成各个级别的木材 各个级别的布料 各个级别的锭

  服务于更上级的生活技能,一般与相应的更上级的技能相绑定

  这还有个比较特殊的生活技能 

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  为什么特殊呢,就其产出的类别来看

  如果产出药水,那么地位和烹饪是一样的到头了

  但是他还能产出各种染料都是更上级的装备、武器、家具所需要的算加工业

  但是这货还能做附魔,各种属性加成的石头,属于万金油的职业把,要做小东西绰绰有余,做大型物件就不行了。

  以上!是7个加工型的生活技能的介绍,虽然很没存在感也不能赚什么大钱,但是却实实在在的重要

  【制造业】

  各位在意的东西来

  “我的装备怎么做!”“我的武器怎么做!”“我的房子怎么做!”“我的飞行翼怎么做!”“我的跑车怎么做!”“我的............!”

  首先,木工,武器打造,缝纫,工艺的介绍

  这边呢,这四项其实都是主要产出装备,武器的生活技能,木工主要产出木质的武器 即法师和弓箭手的武器,缝纫出产 板甲·布甲·皮甲 有各自的工作台,工艺出产琴·笛这两件武器还有项链·耳环·戒指 其他都是家具。

  武器打造,出产的武器则是所有铁质的武器 就是上面没有说道的武器都由武器打造制造

  因为大致的情况都一样,我们举例木工介绍

  咦? 木工不是上面有了吗? 这里怎么还有?

  关于木工 游戏中有2个制作台

  一个只能加工,就是上面加工业所述的 只能加工各种木材

  另一个就是这个了 可以生产的东西如下 

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  都是木质相关的东西,从终端产出看相关行业的话则是如下的关系。

  木工  

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  缝纫 

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  武器打造 

生活玩家必看 上古世纪生活技能介绍及分类

  工艺 

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  当然,还需要一点点打怪掉东西,需要一些各种技能熟练度高了以后的稀有物品。

  但是这些都是小问题了

  函明这些关系以后,这些制造相关的关系也清楚多了。

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