塔盾术士幻术天赋技能解析 主动技能

时间:2016-01-20 22:11 作者:帮帮攻略 手机订阅 神评论

新闻导语

塔盾术士的最后一个天赋——幻术天赋。主动技能部分:推荐指数:2星极低的魔法值消耗,配合15秒的CD和1秒的施法时间,虽然是单体控制技能,但对玩家施放仍有6秒的控制时间,还是比较好用的。推荐指数:1星造成伤害的同时,能延长倒地和眩晕的时间。由于瞬发的特性,可以与相当多的技能进行连锁

塔盾术士的最后一个天赋——幻术天赋。

主动技能部分:

推荐指数:2

极低的魔法值消耗,配合15秒的CD和1秒的施法时间,虽然是单体控制技能,但对玩家施放仍有6秒的控制时间,还是比较好用的。

推荐指数:1

造成伤害的同时,能延长倒地和眩晕的时间。由于瞬发的特性,可以与相当多的技能进行连锁,不过对于幻术天赋来说,输出并不是主要的意义。

推荐指数:1

单体性的硬控技能,除非受到攻击,否则无法被解除。不过需要1.5秒的施法时间,一般来说只能在1V1的对战中配合其他技能使用,团战的话我想应该看不到有人被浮空的时候吧。

推荐指数:2

与水之禁锢类似的一个技能,不过恐惧效果能与死亡天赋更多的技能形成连锁,以增加伤害输出。

推荐指数:3

个人认为这是幻术天赋中最实用的主动技能了。瞬发,CD30秒,施法距离20米。对友方施放可以解除一个DEBUFF并且提高魔法抗性,对敌人施放则可以驱散一个BUFF,并且与沉默或者物理封印状态连锁。对于塔盾术士来说,能与死亡天赋的绝对沉默或者铁壁天赋的冲击盾配合,彻底封印对方的技能施放。

推荐指数:2

只有打野怪或者下副本时能用上的一个技能,瞬间消除仇恨值,不过一旦受到攻击状态就会取消。如果在副本中经常拉脱仇恨的话,可以点上。

推荐指数:2

提供1分钟的免疫睡眠效果,虽然效果不错,不过适用性过窄,并不适合团战使用。

推荐指数:1

由于睡眠状态一旦被攻击就会解除,所以这个技能实在是鸡肋,当然对于需要读条的法师来说,在1V1中此技能还是有一定的作用。

推荐指数:3

半径5米的范围性控制技能,在2.8秒的恐惧状态结束后,会转化为2秒的眩晕。在团战中这是一个相当给力的控制技能。对于塔盾术士来说,也是必选的一个团战技能。

推荐指数:2

单体类的硬控技能,控制结束后还能解除目标的BUFF,效果很好,但是只能在小队作战中发挥比较大的效果。

推荐指数:2

作为主控制的幻术天赋,50级大招是一个范围性伤害,配合元素的小闪电,输出也算爆表,然而只有一个击退效果,不能令人满意啊。


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