上古流浪骑士职业介绍
新闻导语
大多数的弓手或者半弓手,都有着不错的机动性和风筝能力。但是又比较脆皮,相对于之前银翼游侠的飘逸来说,流浪骑士是一个一去不复返的勇者。既没有闪现也没有后跳,正所谓壮士一去兮不复还,相信对很多玩家来说,冲锋陷阵的刺激都是充满诱惑的一种东西。话不多说,下面进入天赋技能解析。流浪骑士是由
大多数的弓手或者半弓手,都有着不错的机动性和风筝能力。但是又比较脆皮,相对于之前银翼游侠的飘逸来说,流浪骑士是一个一去不复返的勇者。既没有闪现也没有后跳,正所谓壮士一去兮不复还,相信对很多玩家来说,冲锋陷阵的刺激都是充满诱惑的一种东西。话不多说,下面进入天赋技能解析。
流浪骑士是由铁壁、格斗、野性三个天赋组成。具体各个天赋的作用笔者就不啰嗦了。
技能方面的连招也多种多样,既有突进击倒,也有远程风筝,良好的自我生存能力,控制与反控制都是这个职业的优点所在:
笔者还是比较注重远程DPS输出,下面说说连招吧!
装备方面笔者推荐奔雷套,武器方面笔者推荐单手大地枪或者烈焰刀。
当然,副本套也是很不错的选择,这个问题笔者说了好几次 在这就不给大家啰嗦了。
总体来说流浪骑士是一个万金油的职业,既可以远程输出,也可近身肉搏。敌人伤害高,我也扛得住,只要不死,起来就是一套。纵使敌众我寡,入万军之中尽管不能取敌将首级。开个钢铁之躯咱也不会死不是。(ps:只是笔者个人见解,勿喷勿喷)好了大家,战场上风云多变,大家各自珍重!
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