上古世纪HERO公会二测PVP之团战职业分析

时间:2014-01-24 15:11 作者:zkjsuming 手机订阅 神评论

新闻导语

上古世纪HERO公会二测PVP之团战职业分析

  第一章:职业篇

  众所周知,上古有10种天赋,120种职业。但是经过韩服日服玩家的挖掘,其实真正意义上的职业也就不到30种。上古2测开服前SPEED在韩服征战多时的风云有发过一篇关于上古职业选择的帖子,看过之后有些许的失望,通篇没内容,可能是不愿意分享亦或是只能意会不能言传的高深,这篇帖子还被加精了。。。。当时看过之后,心里就在想,2测结束后,我一定要写个较为详细的职业介绍的帖子,分享给中国的玩家,有讨论上古才能有进度,国服的上古才能更快成熟。现对团战中出场较多的职业进行简单的分析:

  1. 法系输出:

  l 死亡收割者 (死亡、元素、暗杀)

  该职业是我上古2测自己使用的职业,所以就说的较为详细些,该职业是典型地法系刺客,前期爆发力足够,遇到意志解晕慢手残玩家一波带走无压力,常用连招:猛扑→绕背奇袭→火墙→冰环→**→闪电→后跳→3火球。后期我装备湖水套紫色2阶武器,攻速戒指披风,吃25%攻速药水,全程3火球无压力,在对手不解第一下晕的情况下9000血以内一波带走。但这个职业的短板也非常明显,无任何反控,被人先手一波带走。防御全靠血量,经常在1V1的时候被龙刃守护者击倒后一套带走。容错性低,在自身关键性技能MISS或者被对手解掉后,通常很无奈,看着对手血加满无任何办法低被耗死。当然亡灵收割者虐菜比较欢乐,高端局输多赢少。

  l 魔刃行者: 元素 暗杀 铁壁

  该职业是法系里单挑群战都游刃有余,暗杀加铁壁的连锁眩晕,配合元素加暗杀的爆发,杀人犹如砍瓜切菜,虽然没用死亡过多的团控技能,但单体输出不输亡灵收割,更难能可贵的是魔刃行者的反控能力,铁壁的免疫击倒和无敌让你在团战中有更强大的保命能力。单挑的话,由于铁壁的存在,如果让魔刃先手到没意志或者没铁壁的选手,那么你已经可以双手离开键盘了,爆发不输亡灵收割,单体击倒控制时间更长的魔刃行者,实在很难在让他先手的情况下反胜。

  l 末日行者: 元素 暗杀 吟游

  该职业由于吟游审判之诗的存在是法系里爆发最猛的职业,没有之一。经常在触发审判之诗的情况下,2火球满血送你走。同时因为有吟游的存在,对团队整体的BUFF更出众,无论是吹清晨还是英雄,更考验使用者的团队意识,虽然吟游的加血很看脸,但是了胜于无,对于混乱的战场,往往1000血就是压死骆驼的最后一根稻草,控蓝是末日的必修课。

  l 幻刃杀手 元素 暗杀 幻术

  该由于3系天赋都是输出,生存能力比起末日和魔刃都低了很多,很多玩家因为浏览技能介绍选择了这个职业,使用以后有些大失所望,原因无外乎由两种,首先是单挑过程中,碰到拥有意志或者格斗类的天赋,格斗解除控制浮空恐惧,意志接触眩晕,失去了控制的幻刃杀手,无疑是脆弱的,续航性和生存力实在是不值一提。再其次是在团战过程,很多时候外界因素,导致事情不按你的剧本来,好不容易吹起来一个人,正欢快地读闪电术,侧面杀出个程咬金,打断施法,限于被动。但总的来说这个职业在团战和海上登陆战时,发挥这巨大的作用。

  l 影刃杀手 元素 暗杀 意志

  该职业有元素加暗杀的爆发,有暗杀的一段控,有意志的反手解控及续航行。方方面面较为中庸,但不失为万金油的角色,选择此职业的玩家,建议视野开阔意识一流的,如果你是属于抓住一个敌人12345的话,建议你不要玩这个职业。我认识几个不错的影刃杀手,在团战中全程都在游走,除去后跳2-3火球的爆发以外,一直在帮助团队,有时候在人群里读魔法结界,有时候闪上去帮助龙刃和光之守护拉人,有时候通过暗杀的猛扑奇袭 帮助队友摆脱或者控制造成击杀。影刃的输出在法系输出里是较为垫底的,但贵在灵活。

  l 夺魂琴师 吟游 死亡 元素

  该职业玩的玩家不少,很大一部分是看上了他的插旗能力,该职业更多意义上是为单挑存在,群战中缺乏爆发,太看脸,死亡闪电一套,如果没用触发审判的情况下,输出实在可怜。

  某种意义上我习惯把法系输出归类为暗杀+元素+X 在现有版本的情况下,不考虑韩服更新,后跳火球是法系赖以生存的爆发,稳定可控,最关键是10多秒一次循环,无读条。上古世纪团战中,如果你是一个依赖读条的职业,那你注定被淘汰,大量的控制和干扰下,最可观的单体读条伤害为闪电术,坑爹的3.5秒施放,当你放出来的时候,你的敌人在哪里我估计你都找不到了。在上古Hit and run的团战节奏中,依靠读条成为一个DPS,你将成为战场上的笑话,我在对我们的团员选职业的时候,不管你选什么幺蛾子天赋,只有2个要求,4秒左右的控制,瞬间5000的伤害,那么你就是个合格输出。如果你达不到上面的要求,别整天给我开发什么新奇搞笑的职业,洗个生命天赋来做奶妈吧,别拿你那残废天赋来浪费团队资源,你那废物DPS让加你的奶妈有多着急啊,搞半天搞不死一个人。为了这事,被我骂了换职业的换天赋的不计其数,有的干脆不玩了,但事实胜于雄辩,一次次相当人数团战平推中的胜利,无不证明这是对的。因此在删档测试的时候选一个合适的输出职业,是所有喜爱输出的玩家必须也是最重要的事情。因为你一旦选错了,没有时间去刷怪搞4天赋 5天赋。

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