《上古世纪》5月22日国服首测 开放版本内容解析

时间:2013-05-02 14:56 作者:Will 手机订阅 神评论

新闻导语

国服首测版本以韩服商业化版本为蓝本,对韩服暴露出的部分问题进行优化完善,最大的不同是等级限制到了40级以及不开放原大陆,其他绝大部分内容都将在首测中开放给中国玩家体验。

  《上古世纪》国服首测将于5月22日开启,根据中国永久VIP玩家拜访XLGAMES时与制作人金京泰交流座谈时获得的消息,国服首测版本以韩服商业化版本为蓝本,对韩服暴露出的部分问题进行优化完善,最大的不同是等级限制到了40级以及不开放原大陆,其他绝大部分内容都将在首测中开放给中国玩家体验。

  超大地图

  《上古世纪》首测将开放面积达到1394平方公里的地图,这相当于两个新加坡的面积。在东、西两块大陆共22张地图上,构筑了3213种建筑、安置了11033个NPC、设计了7849件装备、准备了9742个道具,而这些数字在未来的版本中还将持续扩大。

  职业、天赋、种族完全开放

  《上古世纪》的国服首测版本与韩服同步,在10种天赋、120种职业与四大种族全部开放。《上古世纪》打破了传统游戏通过职业限制天赋与技能的模式,玩家可以充分按照自己的意愿选择最中意的职业,搭配最喜欢的种族。

  开放1-40级全部内容

  国服首测版本将会提供游戏1-40级的全部内容,前40级涉及到的全部主线和支线都将开放,共有3415个任务等待玩家探索。除了常见的传统任务模式外,游戏还充分利用引擎优势,提供了多种全新的任务模式。与此同时,玩家还将摆脱任务目标的限制,按照自己的意愿完成任务以获得不同的任务奖励。

  另外,家园系统、海战、副本、战场、自由PK、多重升级方式等重要玩法,都将毫无保留地在第一次测试中呈现出来,让中国玩家首次上古体验之旅就能获得完整的第三代网游体验。

  38个野外BOSS

  在国服首测版本中共有38个野外BOSS供玩家挑战。副本将不再是玩家挑战高难度战斗的唯一选择,从10级开始一直到满级,都有诸多BOSS等待着野外升级的玩家们组队前去挑战。

  同步开放征兆之痕系统

  在韩服目前备受好评的征兆之痕系统,在国服首测版本中也将开放。在游戏的每块大陆上,都会随机出现征兆之痕,憎恨这个世界的不死怪物从天而降并妄图让这片大地再度卷入战乱当中。作为一个独立性很强的游戏系统,玩家可以无视这些敌人任其发展,也可以组队前往剿灭获得奖励。而征兆之痕根据玩家的应对方式存在多个发展阶段,对游戏世界也会产生不同的影响,让游戏的不可预知性大大增强。在未来包括征兆之痕在内的源自世界自身改变发展的系统,将会越来越完善,让游戏具备更多的可能性和不可预知性。

  无限改变的动态真实世界

  通过Cry Engine 3引擎的强大技术支持,《上古世纪》实现了一个动态发展的游戏世界,设计团队雕琢出这个世界的雏形,而真正让它成长繁衍的则是玩家。游戏具备真实的物理规则演算与气候环境,不仅实现了全天24小时真实环境变化和气候影响植被成长速度等效果,还提供了充足的场景互动乐趣,让玩家可以在游戏中亲手改变游戏世界的面貌,通过对场景环境的改变进而改变其他玩家乃至整个服务器的游戏环境和方式。游戏世界也将因为玩家的主观能动性而无限制的变化、发展下去。

  国服首测版本内容量与开放时间

  测试周期:5月22日-5月31日共10天

  服务器开放时间:测试期内每天12点开服、24点关服,每天开放12小时

  开放阵营:东大陆(哈里兰、兽灵)、西大陆(诺亚、精灵)、海盗。

  开放等级:等级上限40级。

  天赋职业系统:10个天赋、120种职业、每天赋约25个技能。游戏打破了传统游戏通过职业限制天赋与技能的模式,玩家可以充分按照自己的意愿选择最中意的职业,搭配最喜欢的种族。

  生活技能:伐木、采矿、剥皮、炼金、建筑、料理、工艺、牧业、农业、机械、金属、印刷、石工、裁缝、武器、木工等。

  任务系统:东、西大陆1-40级主线任务、支线任务全部开放,共3415个任务,除了常见的传统任务模式外,游戏还充分利用引擎优势,提供了多种全新的任务模式。与此同时,玩家还将摆脱任务目标的限制,按照自己的意愿完成任务以获得不同的任务奖励。

  PVP:同阵营自由开启PK状态、海战自由PK模式、1个战场、审判系统、监狱系统。

  PVE:2个副本、38个野外BOSS。

  世界地图:东、西大陆各11张地图、幻想岛、海盗岛。

  其他:两阵营使用同一套拍卖行;小队5人、团队50人组队系统。

  同步开放征兆之痕系统

  在韩服目前备受好评的征兆之痕系统,在国服首测版本中也将开放。在游戏的每块大陆上,都会随机出现征兆之痕,憎恨这个世界的不死怪物从天而降并妄图让这片大地再度卷入战乱当中。作为一个独立性很强的游戏系统,玩家可以无视这些敌人任其发展,也可以组队前往剿灭获得奖励。而征兆之痕根据玩家的应对方式存在多个发展阶段,对游戏世界也会产生不同的影响,让游戏的不可预知性大大增强。在未来包括征兆之痕在内的源自世界自身改变发展的系统,将会越来越完善,让游戏具备更多的可能性和不可预知性。

  无限改变的动态真实世界

  通过Cry Engine 3引擎的强大技术支持,《上古世纪》实现了一个动态发展的游戏世界,设计团队雕琢出这个世界的雏形,而真正让它成长繁衍的则是玩家。游戏具备真实的物理规则演算与气候环境,不仅实现了全天24小时真实环境变化和气候影响植被成长速度等效果,还提供了充足的场景互动乐趣,让玩家可以在游戏中亲手改变游戏世界的面貌,通过对场景环境的改变进而改变其他玩家乃至整个服务器的游戏环境和方式。游戏世界也将因为玩家的主观能动性而无限制的变化、发展下去。

  国服首测版本内容量与开放时间

  测试周期:5月22日-5月31日共10天

  服务器开放时间:测试期内每天12点开服、24点关服,每天开放12小时

  开放阵营:东大陆(哈里兰、兽灵)、西大陆(诺亚、精灵)、海盗。

  开放等级:等级上限40级。

  天赋职业系统:10个天赋、120种职业、每天赋约25个技能。游戏打破了传统游戏通过职业限制天赋与技能的模式,玩家可以充分按照自己的意愿选择最中意的职业,搭配最喜欢的种族。

  生活技能:伐木、采矿、剥皮、炼金、建筑、料理、工艺、牧业、农业、机械、金属、印刷、石工、裁缝、武器、木工等。

  任务系统:东、西大陆1-40级主线任务、支线任务全部开放,共3415个任务,除了常见的传统任务模式外,游戏还充分利用引擎优势,提供了多种全新的任务模式。与此同时,玩家还将摆脱任务目标的限制,按照自己的意愿完成任务以获得不同的任务奖励。

  PVP:同阵营自由开启PK状态、海战自由PK模式、1个战场、审判系统、监狱系统。

  PVE:2个副本、38个野外BOSS。

  世界地图:东、西大陆各11张地图、幻想岛、海盗岛。

  其他:两阵营使用同一套拍卖行;小队5人、团队50人组队系统。

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