CBT5一个海盗的视角诠释最真实的上古世纪

时间:2012-09-17 16:06 作者:煌纙ぜ药剂师 手机订阅 神评论

新闻导语

引言:上古世纪CBT 5测试已经圆满结束,御苑阁以腾讯官方签约公会的姿态成功进驻,并在测试结束之后的为大家呈现上古世界的点点滴滴。这一次,请跟随我们一起,开启源大陆的追寻之旅……

  就在今天,一个期待已久的日子里,《上古世纪》首度向中国玩家揭开了其神秘的面纱,我们军团很幸运的拿到了四五十个测试席位,在下也十分荣幸的成为了其中的一员。整点开服时,由于玩家热情高涨,再加上服务器架设在韩国,导致很长一段时间都耗在了与服务器的斗争之中……源大陆的城堡及其壮丽,虽然欣赏一小时之后,难免产生视觉疲劳,不过这丝毫没有磨灭我们的热情。

  经过漫长的等待,我们陆陆续续进入了角色创建的画面。不得不说,韩国网游的视觉效果实在令人惊艳,最具东方气质的哈里兰,狂野奔放的兽灵,高雅尊贵的精灵,阳刚帅气的诺兰。细腻的角色造型加上丰富的细节调整,使得不少玩家沉溺于这个环节,公会有个妹纸在这个画面就一停留就是两个小时……我们进入游戏的第一件事情就是在群里讨论谁的角色更帅,哪个妹子最美,人妖肯定不算哈。虽然角色都美得跟艺术品似的,但是我并没有过多的留恋,在选择了黄皮肤黑头发的哈里兰之后迅速进入游戏,登上了期盼已久的东大路……

  太阳的子民——哈里兰

  “金麦色的皮肤使他们能骄傲地自称"太阳的子民",烈日下两把交错的弯刀是他们永恒的图腾。哈里兰,他们是征服东大陆的冒险家,也是充满野心的复仇者。那场不祥的日蚀战争后,满怀着太阳被吞噬的仇恨,他们渡过大海来到这片古代神起居的东大陆。严酷的环境并没有抹去他们的热情,繁荣的帝国在荒原上平地而起。数百年来,他们厉兵秣马,要在冰封的原大陆上,重现太阳的光辉!”

  或许因为本次测试是在韩国进行,腾讯官方并没有特别重视,推出的汉化版本相当坑爹,简直是不负责任啊……大部分的任务都没有经过汉化,大家都知道,现在的游戏都是以任务为途径来让玩家了解游戏世界观并从中进行新手教学的。我们中国玩家只能依靠翻译器加脑补的形式逐句解读,这当然会对游戏世界观的认知产生很大的影响。

  好在我们军团是一个整体,很多问题都可以在QQ群和QT语音里面解决,而且上古世纪练级也非常轻松。经历了一些蛋疼的事情之后,我们都很轻松的达到了30级,来到了地图的中立区域,在这儿我认识了第一个我们公会之外的中国玩家。

  这时候不和谐的事情发生了,一些参加过前几次测试的韩国棒子都已经练到50级了,他们居然组队到东大陆来进行惨无人道的屠城……时间才过去几分钟,复活点里密密麻麻挤了几十个和我们一样的玩家,其中也有不少说叫着“欧巴”吼着“思密达”的韩国人,看来这次屠杀行为并不是针对我们中国玩家的,只是一些脑残的“棒子睾玩”在干着脑残的事情罢了。

  当然悲剧不可能一直持续,我们跟饱受欺凌的韩国“欧巴”一起保护中间可爱的“呀多桑”——不知道其中有没有人妖。齐心协力把这些“睾玩”给赶走了,与韩国的哈里兰同胞们一起欢呼雀跃,享受第一次胜利的快感。虽然我们并不知道对方在说什么,但是角色的动作表情十分出色,不需要过多言语,充满悲凉之色的复活点顿时成为一片欢乐的海洋……

  可怕的惩罚——**

  “通过审判确定**期后,犯人将会进**狱服刑。**期间可以通过挖地、填坑等劳动减刑。但运气好的话可以获得勺子,用它挖地道越狱。**期限会随犯罪次数增加,**次数过多的玩家将会变成全民公敌——海盗,因此一定要注意言行!”

  30级之后我并没有忙着进行升级,而是闲置下来好好体验了一番上古游戏独有的另外一种魅力——养殖、栽培和航海。由于没有多余的眼泪(一种上古特殊货币)我在换了冒险快艇的图纸之后就没有余力再去买房屋的图纸,植物与家畜也只能自己找个没人角落放养,看着植物渐渐成熟,家畜们茁壮成长,心中不禁一番喜悦。在养殖过程中,上古世界的细节做得非常逼真,过程设计非常合理,使人乐在其中。不知道国产网游要什么时候才能打到这种水准……

  就在快要有收获的时候悲剧再次发生了。由于没有相关建筑物保护,所有的作物都在我不注意的时候被人给偷走了……因为造船需要大量的材料,所以我偶尔也偷别人的,但是当自己的劳动成功被别人不劳而获的时候心里还真不是滋味,只能在以后想办法把这些图纸都搜集齐全再开始着手创建自己的农场了。

  还好,我们军团人手充足,我和朋友一起忙活了好几天通过各种各样的途径,终于攒够了造船的材料。记得建造的那天我们都非常激动,终于可以航海探险了——就像蒙奇·D·路飞和他的伙伴们那样。

  自由的象征——航海

  “在上古世纪里,你可以建造自己的船,在广阔的大海上自由航行。造船的图纸需要在NPC那里购买。整个建造过程需要消耗大量劳动力,你可以邀请朋友们一起帮忙。组织自己的船队,欣赏壮阔的大海,探索未知的土地,甚至是用来攻打敌方的要塞。不过你在航行过程中,你也很有可能会遭遇海盗。”

  尽管造船的过程中有几个对立阵营的玩家过来骚扰了一下,但是船还是有惊无险的造了出来,一艘犹如出鞘利刃般的快艇在我们眼皮底下诞生了,我们迫不及待的登上了属于自己的“战舰”,然后向着大海的另一边——原大陆前进。

  虽然在航海中我们并没有遇见期待中的海怪,但还是经历了很多有意思的事情。比如我们发现了一个小岛上去探险,发现了挂满骷髅头的山洞,虽然里面什么都没有,但是这段经历却给我们带来犹如真实探险一般的快感,让我们激动不已。还有在那天空中弥漫的乌云和不时划过的闪电,让我们仿佛感觉到了暴风雨马上将要来临。

  到了新大陆之后我们所期待与渴望的都化为了泡影,这里只是一片未被开发的荒芜之地,到处都是贫瘠和强大的怪物,跟本就没有人烟……或许这片土地在等待着他真正的主人,开拓出新的繁荣……

  永恒的追寻——源大陆

  “两千年前,所有种族曾在光辉的源大陆共同生活,随着神与英雄们掀起战乱,源大陆被毁灭,种族们分别迁徙到了诺伊亚大陆和哈里拉大陆。那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。”

  游历一番之后,我们回到了出海时的城市,却发现我们错过了港口刷货物的时间,货物全部被一个韩国工会垄断,装上他们的大船开走了。只有零星的几件零散货物被路过这里的小号抢到。

  嘿嘿,这时候又一件邪恶的事情发生了。几个小号打算开着系统任务送的小船到自由岛,我们几个号在码头的时候用英语善意的表示愿意用船载他们去(系统赠送的小船,速度慢,地方小,外形也不尽人意),可是他们不同意,说他们有船就独自出海了。作为一个励志成为海盗的人我当然不能放过这到嘴的肥肉,赶紧扬帆起航跟在了他们后面,通知我们另一队在海上的朋友帮忙在海中截堵他们。我记得我们在用船上自带的鱼叉射到他们船上的时候,我仿佛能看见他们脸上那恼怒的表情,结果当然是我们一群人把他们蹂躏几番之后拿货把船开到了自由岛。自由岛如同他的名字一般——没有规则,完全自由,杀人截货的事情在这里司空见惯,到处都是杀人之后留下的血迹,让我们看见了上古的另外一面。虽然期间也有人想把注意打到我们的身上,但是在我们几人的拼死护送之下,货物有惊无险的交到了NPC手里,赚到了我们的第一笔金。

  跟之前那些韩国疯狗不一样,盗亦有道,想要探索就要面对风险,我们只是风险的一部分罢了,这也是游戏系统所鼓励的。想要获取利益首先要看自己有没有实力,所以韩国的小盆友们,在这里叔叔跟你们说一声抱歉~希望你们能看到。^o^

  最初的快乐——自由

  “玩家在游戏中拥有及高度的自由,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。”

  结语:它创造了一个近乎真实的世界,你几乎可以跟这片广阔大陆上的一切物体产生互动,登上最高的山峰、在城市的楼顶自由奔跑、航行于波澜壮阔的大海、打造钢铁的城堡、建设自己的家园。上百种职业选择,光是这些独特的职业名称就足以吸引不少玩家。巅峰造极的唯美画面,真实爽快的打击感,大气蓬勃的世界观,无一不在挑战网游品质的极限。它值得被期待,它配得起任何赞誉。

  短暂的CBT5就这样过去了,可以写的东西实在太多,以至于不知该从何开始,更加不知道该从何结束,我只能选择它最打动我的瞬间来给大家进行介绍。就用这句话来结束今天的评测吧……

  “《上古世纪》的世界,将由玩家们共同创造。”

  自由的象征——航海

  “在上古世纪里,你可以建造自己的船,在广阔的大海上自由航行。造船的图纸需要在NPC那里购买。整个建造过程需要消耗大量劳动力,你可以邀请朋友们一起帮忙。组织自己的船队,欣赏壮阔的大海,探索未知的土地,甚至是用来攻打敌方的要塞。不过你在航行过程中,你也很有可能会遭遇海盗。”

  尽管造船的过程中有几个对立阵营的玩家过来骚扰了一下,但是船还是有惊无险的造了出来,一艘犹如出鞘利刃般的快艇在我们眼皮底下诞生了,我们迫不及待的登上了属于自己的“战舰”,然后向着大海的另一边——原大陆前进。

  虽然在航海中我们并没有遇见期待中的海怪,但还是经历了很多有意思的事情。比如我们发现了一个小岛上去探险,发现了挂满骷髅头的山洞,虽然里面什么都没有,但是这段经历却给我们带来犹如真实探险一般的快感,让我们激动不已。还有在那天空中弥漫的乌云和不时划过的闪电,让我们仿佛感觉到了暴风雨马上将要来临。

  到了新大陆之后我们所期待与渴望的都化为了泡影,这里只是一片未被开发的荒芜之地,到处都是贫瘠和强大的怪物,跟本就没有人烟……或许这片土地在等待着他真正的主人,开拓出新的繁荣……

  永恒的追寻——源大陆

  “两千年前,所有种族曾在光辉的源大陆共同生活,随着神与英雄们掀起战乱,源大陆被毁灭,种族们分别迁徙到了诺伊亚大陆和哈里拉大陆。那些承载着源大陆记忆的碎片散布在世界各地,记录着源大陆曾经的辉煌。若是追寻着这些记忆回到故乡,或许将会揭开战争的秘密与众神的真相。”

  游历一番之后,我们回到了出海时的城市,却发现我们错过了港口刷货物的时间,货物全部被一个韩国工会垄断,装上他们的大船开走了。只有零星的几件零散货物被路过这里的小号抢到。

  嘿嘿,这时候又一件邪恶的事情发生了。几个小号打算开着系统任务送的小船到自由岛,我们几个号在码头的时候用英语善意的表示愿意用船载他们去(系统赠送的小船,速度慢,地方小,外形也不尽人意),可是他们不同意,说他们有船就独自出海了。作为一个励志成为海盗的人我当然不能放过这到嘴的肥肉,赶紧扬帆起航跟在了他们后面,通知我们另一队在海上的朋友帮忙在海中截堵他们。我记得我们在用船上自带的鱼叉射到他们船上的时候,我仿佛能看见他们脸上那恼怒的表情,结果当然是我们一群人把他们蹂躏几番之后拿货把船开到了自由岛。自由岛如同他的名字一般——没有规则,完全自由,杀人截货的事情在这里司空见惯,到处都是杀人之后留下的血迹,让我们看见了上古的另外一面。虽然期间也有人想把注意打到我们的身上,但是在我们几人的拼死护送之下,货物有惊无险的交到了NPC手里,赚到了我们的第一笔金。

  跟之前那些韩国疯狗不一样,盗亦有道,想要探索就要面对风险,我们只是风险的一部分罢了,这也是游戏系统所鼓励的。想要获取利益首先要看自己有没有实力,所以韩国的小盆友们,在这里叔叔跟你们说一声抱歉~希望你们能看到。^o^

  最初的快乐——自由

  “玩家在游戏中拥有及高度的自由,可以一定程度上参与游戏的设计和创造,获得完全不一样的游戏体验和结果。比如玩家能通过种树改变环境,制造器械攻打城堡,建造战船进行海战,自主创造新的玩法和内容。游戏里玩家自主活动越多,游戏带给玩家的乐趣也就越多,乐趣持续得亦越长久。”

  结语:它创造了一个近乎真实的世界,你几乎可以跟这片广阔大陆上的一切物体产生互动,登上最高的山峰、在城市的楼顶自由奔跑、航行于波澜壮阔的大海、打造钢铁的城堡、建设自己的家园。上百种职业选择,光是这些独特的职业名称就足以吸引不少玩家。巅峰造极的唯美画面,真实爽快的打击感,大气蓬勃的世界观,无一不在挑战网游品质的极限。它值得被期待,它配得起任何赞誉。

  短暂的CBT5就这样过去了,可以写的东西实在太多,以至于不知该从何开始,更加不知道该从何结束,我只能选择它最打动我的瞬间来给大家进行介绍。就用这句话来结束今天的评测吧……

  “《上古世纪》的世界,将由玩家们共同创造。”

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