关于《上古世纪》韩服未来走向以及更新
新闻导语
随着等级扩展与添加新技能、新地域等变化,之后的上古世纪将会是什么样子呢?
随着等级扩展与添加新技能、新地域等变化,之后的上古世纪将会是什么样子呢?
XLgames近日发布了关于上古世纪未来将会大规模更新的日程内容.
根据官方主页上的介绍,此次大规模更新预计时间在2014年1月左右.主要涉及内容包括为了更坚实的成长结构、经济结构、奖励的循环结构等而进行的整体平衡性改善.
从公布的主要更新内容中可以看到,首先是等级的扩展与新技能、新地域的登场,并且会添加泰比纳德高级等级道具。
通过这次更新改善后,特别是在升级时,玩家将会更直接地体验到自身角色变强的感觉,并在这个过程中享受到充分的乐趣.此外,对武器和防具的平衡性也进行了调整,使得各个级别的道具性能有了显著的区别。
另外,经验值将仅能通过狩猎、名誉点仅能通过PvP、生活点仅能通过生产活动来获取,且从各项内容中都会得到有价值的奖励。
▲ 为了得到PVP点数,预计将会有个更多的玩家活跃在战场之中。
然后,就是对上古世纪内消费与经济系统的再整备. 虽然更细节的内容并没有说明,但进行生产活动得到的结果物,在改善后通过贸易和制作将会更有效率地活用.于此,相信强力的装备道具或第1、2次消费材料等相关生产活动将会非常活跃。
与此同时,各种消费材料会比现在得到更加广泛地应用,并会添加通过贸易得到的奖励或特别活动。
此外,对免费使用者(韩服)提供了更多的实惠与服务.还包括对服务器整合、联合战场与副本、海战与房屋改善、国家系统改善等系统进行了全方位优化调整.最后还会通过玩家们的意见与数据分析,对各职业间的平衡性进行慎重地调整。
详细的更新内容,将会通过官方主页另行介绍。(我们也将会即时为大家追踪更新)
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