关于《上古世纪》韩服未来走向以及更新
新闻导语
随着等级扩展与添加新技能、新地域等变化,之后的上古世纪将会是什么样子呢?
■ 2014年1月 预计更新事项原文
1. 重新开始的成长
- 等级扩展与新技能,还有正在制作为了提升等级的新场所.
- 将会添加泰比纳德高级等级道具.
2. 强化成长的趣味
- 每次升级时,会让玩家更强烈地感受到自身角色得到提升的感觉.
- 让玩家在佩戴武器和防具等装备时,更确切地感受到性能的差异性,进行了平衡性调整.
3. 复苏的消费与经济
- 成长将会再次刺激消费,上古世纪里的经济将会重新得到复苏.
- 均衡性的生产活动与其结果物,将会在贸易和制作中更有效率地被吸收掉.
- 通过这个结果,达到使玩家们将会生产更多有意义的消费材料和强力的装备道具的目的.
- 另外,消费材料将会比现在用处更多,并使其消费于更必要之处而进行平衡性调整.
4. 更具价值的奖励
- 我们一直认为各个内容都有本身存在的意义,并需要有机地结合.
- 通过几项变化使得,名誉点将仅能通过PvP、生活点仅能通过生产活动、经验值仅能通过狩猎来获取.
- 如果只进行效率高且自己方便的活动,相信这种情况既不是我们也不是玩家们希望看到的.
5. 职业平衡性修正
- 上古世纪中的职业平衡性调整一直是最困难的工作之一.
- 关于这个部分,我们将会广泛采纳玩家们的意见,并通过有效的数据分析进行慎重地修正.
6. 贸易的改善
- 通过贸易改善,将会研究出更有意义的贸易奖励和内容,并会添加全新的贸易活动.
7. 服务优惠改善
- 对免费使用者提供更多的优惠服务(韩服).
翻译:AGE原创基地——电小柱
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