天时地利人和 《上古世纪》从来不缺乏战争
新闻导语
呃...我不是来拉仇恨的...只是跟大家介绍一下上古里的战争。
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最简单的三点
天时:士气 战场形势 集结 宣传
地利:有力地形 突击 后退 防守 进攻
人和:不说啥了 现在还不具备这个条件...指挥通常 YY QT, 大团长与分团长沟通,指挥官频道飘窗 还有很多值得探讨的。
打出精彩,将来你们都是上古二测的老兵,我们可能会离别于某一个时候,散落在不同的服务器里,把自己的经验带下去,让更多的人享受上古里的战争。
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