上古世纪测试服城战系统前瞻 第一次城战报告
新闻导语
上古世纪测试服在3月12号晚上9点,进行一次城战,在这次城战中可谓是没有胜者也没有败者,城战有很多需要改进的地方。这次城战的主角“武士远征队”和“自由远征队”可谓是倾巢而出,这次攻防双方的选择都是前日根据一定要求进行筛选决定的。攻守双方的远征队成员集合,准备开始城战城战当日晚上7
这个就是防守方,自由远征队防守的中心:守护石
随着战事的进行,守护石的血量不断都减少,30分钟后,守护石血量变成0,不过战事还没有结束,攻方要拿下城还必须刻印。
然后戏剧的一幕出现了,随着守护石的告破,武士远征队失去了复活点复活树,只能人工复活,复活后只有40%的血量,而且还出现无法刻印的状态。
在期间,武士远征队也去找过GM解决,无奈时间也不多了,在20分钟后,城战时间到了,城战结束,然后就出现了攻方虽然打掉守护石,却因为没办法刻印而失败,让人无语的结局。
城战结束后,守护石的血又变回来了。。。。
这次城战暴露出来的问题很多,希望以后正式服开后,能给大家一份满意的答案。
这个是使用5000点荣誉换来的防御结界,要的点数太多,感觉不是太好用,限制比较大。
城战结束后,不久大家就解散了
这次城战出现的问题很多,官方已经把这些问题一一进行收集,以后会修改好,在正式服时,应该会大家一个满意的答复的。
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