中国玩家亲身见证《上古世纪》世界的雕琢

时间:2013-05-02 15:09 作者:Will 手机订阅 神评论

新闻导语

本次上古永久VIP玩家韩国行活动,让中国玩家在开发第一线与主创人员当面沟通,直击开发现场,亲身见证《上古世纪》是如何从超前的开发理念起步,在技术、美术、故事、音乐等环节精心雕琢,将这个充满着无限可能性的世界呈现于玩家面前的。

  故事的雕琢:文学与游戏的完美结合

  《上古世纪》拥有一个超过10万年历史的宏大世界观,里面汇集着众多种族和生物。在游戏开启之时的两千年前,两块大陆的所有种族曾在光辉的原大陆共同生活。然而由神与英雄们掀起的战乱年代毁灭了原大陆,迁徙到新大陆安居的人们渐渐遗忘了原大陆的辉煌,但承载着原大陆记忆的碎片仍散布世界各地,玩家们将追寻这些记忆踏上重返原大陆的历程,揭开战争的秘密与众神的真相。

  剧情对于MMORPG游戏来说非常重要,XLGAMES从开发前期便邀请到韩国最有名的奇幻小说家全民熙女士参与剧情及世界观设定, 全作家也根据世界观在中韩两国出版小说,这对于游戏及文学都是双赢的。

《上古世纪》第二部小说已经在韩国上市

  音乐的雕琢:为游戏世界赋予灵魂

  《上古世纪》的音乐编曲邀请到韩国著名的尹尚作曲家为游戏世界赋予灵魂。尹尚先生从开发前期参与到团队中,作曲时着力于强调地区特性及环境特性,以马利亚诺普城市的编曲为例,该地区的剧情设定由全民熙作家把控,尹尚作曲家根据地区特性及原画等基础资料,将该地区的特性通过音乐表现的栩栩如生。除此之外多种战斗音乐及大大小小的地区音乐也都注重强调该地区特性上。

  美术的雕琢:重塑现实之美

  《上古世纪》是一款追求真实的游戏,游戏背景有着浓郁的奇幻风格,也有着突出的文艺复兴气息。游戏内场景会参考自欧洲中世纪末期的建筑风格,将那种充满美感和视觉震撼力的建筑风韵利用CE3引擎的强大表现力,于游戏中再现。同时将四大种族进行显著的文化区分,在视觉元素上将亚洲、欧洲、非洲等不同的人文气息于游戏中重塑,让玩家可以感受到美术层面的文化渗透力。

  美术团队还特别考虑到亚洲玩家的审美,在欧式文化背景下专门开发了融合东亚文化特征的建筑、服饰。开发团队在设计过程中参考了很多中国、日本、韩国东亚三国的古建筑风格,并将这些创意融入到《上古世纪》整体建筑风格之中,丰富了游戏的美术元素和文化底蕴。

  随着中国版本的开启,开发团队也正在参考更多的中国代表性建筑、风景,将更多的中国元素融入游戏之中。

XLGAMES办公区的游戏原画墙

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