《上古世纪》VS《剑灵》之自由度及游戏画面
新闻导语
若提到2012年最期待的韩国产大型MMORPG,大多数玩家会想到《上古世纪》或者《剑灵》。这两款游戏都是在开发商公开之日起就受到了极大关注。
▲《上古世纪》的画面写实却平淡
《上古世纪》的美术总监也是在韩国业内具有顶级能力的美工之一。由他负责的《上古世纪》游戏画面,由于没有使用夸张的颜色,使整个画面变得有些平淡。而角色的设计也比《剑灵》更趋于真实。虽然《上古世纪》的画质也很高,但是第一印象却不如《剑灵》。
《上古世纪》游戏画面的最大特点是Cry引擎所表现出的极度写实的背景和水面及反射效果。但是,整体平淡的画面和较少的画面效果,会使人感到遗憾。因此,给人的第一印象也是平淡无奇。
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