《上古世纪》见闻录第22日:二测体验总结

时间:2014-01-19 14:34 作者:EG妖冥殿翔子 手机订阅 神评论

新闻导语

继昨天升到49级之后,今天终于通过做两天劳动力带来的经验升到了50级。下面为大家带来50级的定妆照。

  继昨天升到49级之后,今天终于通过做两天劳动力带来的经验升到了50级。下面为大家带来50级的定妆照。

  

  这片日记作为2测体验日记的收官之作,下面给大家做一下总结。首先按照游戏测评的格式给大家说一下吧。

  

(这是画面比较好的)

  画面:上古世纪不愧为次时代虚幻3引擎画面网游,虽然翔子的画面大家看上去很苦逼,但是我这是最低配置的。电脑好的朋友可以去找一找其他玩家的视频体验一下绚丽清晰的游戏画面,如果要打分的话9分。

  音效:真能用两个字形容——完美。各种丰富的场景音乐外加动感十足的打击音效,确实远远超过市面上大多数网游,即使是对音效有特殊爱好的发烧友们也无法挑出毛病,这里打分10分。

  

  操作:由于上古世纪采用了比较落后的3D锁定模式,虽然根据不同天赋在技能连接的时候会出现连锁效果,如击倒等。但是即使这样操作的感受确实不是很好,这也许是游戏则重点不同吧,这里我打8分。

  职业:职业丰富度上虽然上古号称有(也确实有)120种职业,但事实上在PVE方面并没有那么多分支,比如副本中的T必须要有铁壁和格斗两种天赋,第三种可随意搭配,这样的话就会有8种T,而这8种T由于第三天赋不重要其实区别并不是很大。

  总的来说PVE可以分为一下5种职业,T 近战DPS 远程物理DPS 以及法师和治疗。但是PVP方面却比较丰富多样,例如我的职业角斗士,天赋由格斗,死亡,生命组成,在PVP结构上完全可以发展成格斗为主的板甲战士,或者死亡为主的法师型或者生命为主的半治疗半法师,打法与装备各不相同。在这一方面我打9分。

  最后是游戏可玩性方面,这一点其实毋庸置疑,上古世纪是一个可玩性十分好的游戏,在传统的打怪升级之外对于角色的养成和团队建设方面有较大突破,相比于传统网游有一下几点突出改变。

  1、媲美魔剑的高自由度

  2、欧美大作一般的史诗地图和剧情

  3、大航海一般的壮阔海战,建议所有想成为海贼王的男人的人都来这里试试。这一点我打10分。

  以上便是我对2测上古世纪的评分总结,下面给大家说一说下一次测试以及不删档测试时朋友们需要注意的事情。

  

  第一点:是偷东西是会坐牢的,由于有大量玩家没有住房或者院子里地方太小而选择野种(野外种植),这导致了在专门在野外溜达的同志们偶尔会发现一片或者几片人工林,在这里劝解大家不要去偷偷砍伐有主的树木,不道德的同时自己也会被打上罪恶值。(忽然能想到一大批小学生伐木工即将到来)

  第二点:诺伊女神的眼泪首先兑换的推荐,当眼泪达到30个的时候我们面临两个选择,是换马还是换快艇图纸,我在这里推荐大家第一时间兑换快艇图纸并制作出来。为什么呢,因为游戏里可供建造住房的土地比较少,为了能第一时间(或者说在地方被占完前)造出属于自己的房屋(需要15个贸易币),我们要第一时间进行贸易之旅。

  第三点:选择一个靠谱的组织加入并长期一起奋斗,因为上古世纪并不是一个单人就可以玩的很好的游戏,即使你是个生活玩家,加入一个固定的远征队也是有益无害的。

  以上便是我对上古世纪2测的总结和经验,翔子也并不是一个高玩,只是怀着一颗诚挚的心希望,我的系列见闻录能够帮助大家在下一次测试以及游戏正式开放的时候少走弯路并更快的融入这个世界,哪里说得不对欢你来打,哦不,是迎大家来找我探讨,最后着大家游戏愉快。

  上古世纪体验日记正式结束了。我是EG妖冥殿网游公会的翔子,长期欢迎各路玩家,公会主打各种主流游戏和测试网游,欢迎您的加入。

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